डियाब्लो 4 सीज़न 8: ब्लिज़ार्ड आलोचना से निपटता है, कौशल पेड़ को अपडेट करता है, और युद्ध पास परिवर्तन को स्पष्ट करता है
डियाब्लो 4 ने अपने बहुप्रतीक्षित सीज़न 8 को लॉन्च किया है, जो मुफ्त अपडेट की एक श्रृंखला की शुरुआत को चिह्नित करता है, जो खेल के दूसरे विस्तार के लिए मार्ग प्रशस्त करेगा, 2026 में रिलीज़ होने के लिए सेट किया गया है। हालांकि, उत्साह खेल के समर्पित कोर समुदाय के भीतर असंतोष से गुस्सा है, जो अधिक पर्याप्त अपडेट और नए गेमप्ले के लिए उत्सुक हैं। ये अनुभवी खिलाड़ी, जो सप्ताह के बाद खेल सप्ताह के साथ जुड़ते हैं और सावधानीपूर्वक अपने मेटा बिल्ड को शिल्प करते हैं, अधिक आकर्षक सामग्री प्रदान करने के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान की अपनी इच्छा के बारे में मुखर हैं।
जबकि डियाब्लो 4 एक महत्वपूर्ण आकस्मिक खिलाड़ी आधार को भी पूरा करता है, जो राक्षसों से जूझने का सीधा आनंद प्राप्त करता है, खेल की नींव अपने समर्पित प्रशंसकों पर टिकी हुई है। उनकी उम्मीदों को निराशा के साथ पूरा किया गया जब ब्लिज़ार्ड ने डियाब्लो 4 के लिए 2025 रोडमैप का अनावरण किया - खेल के लिए अपनी तरह का पहला। रोडमैप, जो 2026 के लिए योजनाओं पर भी संकेत देता है, ने उन खिलाड़ियों के बीच एक बैकलैश को उकसाया, जिन्होंने महसूस किया कि सीजन 8 सहित आगामी सामग्री, उनकी रुचि बनाए रखने के लिए पर्याप्त नहीं हो सकती है।
ऑनलाइन प्रवचन एक महत्वपूर्ण बिंदु पर पहुंच गया, एक डियाब्लो समुदाय प्रबंधक को सीधे डियाब्लो 4 सब्रेडिट पर चिंताओं को संबोधित करने के लिए प्रेरित किया। "हमने उन चीजों के लिए समायोजित करने के लिए रोडमैप के बाद के हिस्सों में कम विवरण जोड़े, टीम अभी भी काम कर रही है," उन्होंने समझाया। "यह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)" यहां तक कि पूर्व ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष और माइक्रोसॉफ्ट के कार्यकारी माइक यबरा ने इस मामले पर अपने विचारों के साथ कहा।
सीज़न 8 ने खुद कई विवादास्पद बदलाव पेश किए हैं, विशेष रूप से गेम के बैटल पास के लिए। कॉल ऑफ ड्यूटी में उपयोग किए जाने वाले मॉडल के साथ इसे और अधिक निकटता से संरेखित करने के प्रयास में, नया बैटल पास गैर-रैखिक आइटम अनलॉक के लिए अनुमति देता है। हालांकि, यह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम आभासी मुद्रा भी प्रदान करता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों के पास भविष्य की लड़ाई पास में निवेश करने के लिए कम संसाधन होंगे।
IGN के साथ एक व्यापक साक्षात्कार में, डियाब्लो 4 लीड लाइव गेम डिजाइनर कॉलिन फिनर और लीड सीज़न डिजाइनर डेरिक नुनेज़ ने रोडमैप के लिए समुदाय की प्रतिक्रिया को संबोधित किया। उन्होंने डियाब्लो 4 के स्किल ट्री को पुनर्जीवित करने की योजना की पुष्टि की-खिलाड़ियों से एक लंबे समय से प्रतीक्षित अनुरोध-और युद्ध पास संशोधनों के पीछे तर्क में अंतर्दृष्टि प्रदान की।






