Клапан для приостановки обновлений тупика

Автор : Penelope Feb 10,2025

Клапан для приостановки обновлений тупика

Запланированное расписание

Valve объявила об изменении своей стратегии обновления для тупика в 2025 году, движется к более крупным, менее частым обновлениям. Это следует за год последовательных двухнедельных патчей в 2024 году. Хотя это может разочаровать некоторых игроков, ожидающих непрерывного содержания, Valve гарантирует, что будущие обновления будут более существенными и эффективными, напоминающими внутриигровые события, а не небольшие исправления.

Решение, выявленное на официальном разногласий, связанном с проблемами поддержания текущего двухнедельного цикла обновления. По словам разработчика Valve Yoshi, этот быстрый темп препятствовал внутренней итерации и предотвратила достаточное время для изменения до следующего обновления.

Deadlock, свободный для героя в стиле MOBA, запущен в Steam ранее в 2024 году после начальных утечек игрового процесса. Он быстро набрал обороты, несмотря на то, что конкурировал с известными названиями, такими как Marvel Rivals. Его уникальный эстетический и полированный игровой процесс стимпанк способствовал его успеху. В настоящее время игра может похвастаться 22 игровыми персонажами, плюс восемь дополнительных героев в режиме Hero Labs. Отличительная антиш -ная система дополнительно отличает ее.

Недавнее зимнее обновление продемонстрировало сдвиг в сторону более уникального, управляемого событиями контентом, намекая на будущее направление обновлений Deadlock. В то время как фиксированный график заброшен, клапан подтверждает, что основные патчи будут больше и более растянутыми, при этом горячие сфона все еще развернуты по мере необходимости.

Официальная дата выпуска не была подтверждена, но дальнейшие новости и более крупные обновления ожидаются в 2025 году. Изменения в обновлении Cadence предполагают акцент на значительные падения контента и потенциально более ограниченные события, поддерживая вовлечение игроков при оптимизации разработки процесс.