Valve pour suspendre les mises à jour de l'impasse

Auteur : Penelope Feb 10,2025

Valve pour suspendre les mises à jour de l

Salle de mise à jour de la mise à jour du calendrier en 2025: moins de correctifs plus grands planifiés

Valve a annoncé une modification de sa stratégie de mise à jour pour l'impasse en 2025, évoluant vers des mises à jour plus grandes et moins fréquentes. Cela suit une année de correctifs bihebdomadaires cohérents en 2024. Bien que cela puisse décevoir certains joueurs s'attendant à un contenu continu, Valve assure que les futures mises à jour seront plus substantielles et percutantes, ressemblant à des événements dans le jeu plutôt que de petites correctifs.

La décision, révélée sur la discorde officielle, découle des défis de la maintenance du cycle de mise à jour actuel de deux semaines. Selon le développeur de Valve Yoshi, ce rythme rapide a entravé l'itération interne et a empêché suffisamment de temps pour que les changements se réglaient avant la prochaine mise à jour.

Deadlock, un tireur de héros de style MOBA gratuit, lancé sur Steam plus tôt en 2024 après les fuites initiales de gameplay. Il a rapidement gagné du terrain, malgré la concurrence avec des titres établis comme Marvel Rivals. Son jeu esthétique steampunk unique et poli ont contribué à son succès. Le jeu possède actuellement 22 personnages jouables, plus huit héros supplémentaires en mode Hero Labs. Un système anti-keat distinctif le distingue davantage.

La récente mise à jour d'hiver a présenté un changement vers un contenu plus unique et motivé par des événements, faisant allusion à la direction future des mises à jour de Deadlock. Alors qu'un horaire fixe est abandonné, Valve confirme que les principaux correctifs seront plus grands et plus espacés, avec des hotfixs toujours déployés au besoin.

Aucune date de sortie officielle n'a été confirmée, mais d'autres nouvelles et des mises à jour plus importantes sont prévues en 2025. Le changement dans la cadence de mise à jour suggère un accent sur des baisses de contenu importantes et des événements potentiellement plus à durée limitée, en maintenant l'engagement des joueurs tout en rationalisant le développement processus.