Válvula para suspender las actualizaciones de punto muerto

Autor : Penelope Feb 10,2025

Válvula para suspender las actualizaciones de punto muerto

Cambio de programación de actualización de punto muerto en 2025: Menos parches más grandes planificados

Valve ha anunciado un cambio en su estrategia de actualización para el punto muerto en 2025, avanzando hacia actualizaciones más grandes y menos frecuentes. Esto sigue a un año de parches consistentes quincenales en 2024. Si bien esto podría decepcionar a algunos jugadores que esperan contenido continuo, Valve asegura que las actualizaciones futuras serán más sustanciales e impactantes, que se asemejan a eventos en el juego en lugar de pequeñas soluciones.

La decisión, revelada en la discordia oficial de punto muerto, se deriva de los desafíos de mantener el ciclo actual de actualización de dos semanas. Según el desarrollador de Valve Yoshi, este ritmo rápido obstaculizó la iteración interna y evitó el tiempo suficiente para que los cambios se establecieran antes de la próxima actualización.

Deadlock, un tirador de héroes de estilo MOBA de forma gratuita, se lanzó en Steam a principios de 2024 después de las filtraciones iniciales del juego. Rápidamente ha ganado tracción, a pesar de competir con títulos establecidos como Marvel Rivals. Su estética steampunk única y su juego pulido han contribuido a su éxito. El juego actualmente cuenta con 22 personajes jugables, más ocho héroes adicionales en su modo Hero Labs. Un sistema anti-trato distintivo lo distingue aún más.

La reciente actualización de invierno mostró un cambio hacia un contenido más exclusivo impulsado por eventos, insinuando la dirección futura de las actualizaciones de Deadlock. Mientras se está abandonando un horario fijo, Valve confirma que los parches principales serán más grandes y más espaciados, con hotías todavía implementadas según sea necesario.

No se ha confirmado ninguna fecha de lanzamiento oficial, pero se anticipan más noticias y actualizaciones más grandes en 2025. El cambio en la actualización de la cadencia sugiere un enfoque en caídas significativas de contenido y eventos potencialmente más limitados, manteniendo el compromiso de los jugadores mientras se agiliza el desarrollo del desarrollo proceso.