Injap untuk menggantung kemas kini kebuntuan

Pengarang : Penelope Feb 10,2025

Injap untuk menggantung kemas kini kebuntuan

Jadual Kemas Kini Deadlock Pergeseran pada tahun 2025: lebih sedikit, patch yang lebih besar dirancang

Injap telah mengumumkan perubahan kepada strategi kemas kini untuk kebuntuan pada tahun 2025, bergerak ke arah kemas kini yang lebih besar dan kurang kerap. Ini berikutan satu tahun patch bi-mingguan yang konsisten pada tahun 2024. Walaupun ini mungkin mengecewakan beberapa pemain yang mengharapkan kandungan yang berterusan, Valve menjamin bahawa kemas kini masa depan akan menjadi lebih besar dan berkesan, menyerupai peristiwa dalam permainan dan bukannya perbaikan kecil.

Keputusan itu, mendedahkan mengenai perselisihan kebuntuan rasmi, berpunca daripada cabaran mengekalkan kitaran kemas kini dua minggu semasa. Menurut pemaju injap Yoshi, kadar pesat ini menghalang lelaran dalaman dan menghalang masa yang mencukupi untuk perubahan untuk menyelesaikan sebelum kemas kini seterusnya.

Deadlock, penembak wira gaya MOBA percuma, yang dilancarkan pada Steam pada awal tahun 2024 selepas kebocoran permainan awal. Ia dengan cepat mendapat daya tarikan, walaupun bersaing dengan gelaran yang ditubuhkan seperti pesaing Marvel. Permainan estetika yang unik dan digilapnya telah menyumbang kepada kejayaannya. Permainan ini kini mempunyai 22 watak yang boleh dimainkan, ditambah lapan wira tambahan dalam mod Hero Labs. Sistem anti-pacuan tersendiri selanjutnya membezakannya.

Kemas kini musim sejuk baru-baru ini mempamerkan peralihan ke arah kandungan yang lebih unik, yang didorong oleh peristiwa, membayangkan arah masa depan kemas kini Deadlock. Walaupun jadual tetap ditinggalkan, Valve mengesahkan bahawa patch utama akan lebih besar dan lebih jauh, dengan hotfixes masih digunakan seperti yang diperlukan.

Tiada tarikh pelepasan rasmi telah disahkan, tetapi berita lanjut dan kemas kini yang lebih besar dijangkakan pada tahun 2025. Perubahan dalam irama kemas kini menunjukkan tumpuan kepada penurunan kandungan yang signifikan dan peristiwa-peristiwa yang berpotensi lebih terhad, mengekalkan penglibatan pemain sambil menyelaraskan pembangunan proses.