Ventil, um Deadlock -Updates auszusetzen
Deadlock -Update -Zeitplan für 2025: Weniger, größere Patches geplant
Valve hat eine Änderung seiner Update -Strategie für Deadlock im Jahr 2025 angekündigt und sich zu größeren, weniger häufigen Aktualisierungen bewegt. Dies folgt einem Jahr konsequenter zweiwöchentlicher Patches im Jahr 2024. Obwohl dies einige Spieler enttäuschen könnte, die kontinuierliche Inhalte erwarten, versichert Valve, dass zukünftige Aktualisierungen wesentlicher und wirkungsvoller sein werden, und ähneln Ereignissen im Spiel eher als kleine Korrekturen.
Die Entscheidung, die auf der offiziellen Deadlock-Zwietracht enthüllt wurde, beruht auf den Herausforderungen, den aktuellen zweiwöchigen Update-Zyklus aufrechtzuerhalten. Laut Valve Developer Yoshi behinderte dieses schnelle Tempo die interne Iteration und verhinderte eine ausreichende Zeit, bis Änderungen vor dem nächsten Update abgelehnt wurden.
Deadlock, ein kostenloser Hero-Shooter im Moba-Stil, wurde nach anfänglichen Gameplay-Lecks auf Steam gestartet. Es hat schnell an Traktion gewonnen, obwohl es mit etablierten Titeln wie Marvel Rivals konkurrierte. Das einzigartige Steampunk -Ästhetik und das polierte Gameplay haben zu seinem Erfolg beigetragen. Das Spiel hat derzeit 22 spielbare Charaktere sowie acht zusätzliche Helden im Helden -Labor -Modus. Ein charakteristisches Anti-Cheat-System unterscheidet es weiter.
Das jüngste Winter-Update zeigte eine Verschiebung zu einzigartigeren, ereignisorientierten Inhalten, was auf die zukünftige Richtung der Updates von Deadlock hinweist. Während ein fester Zeitplan aufgegeben wird, bestätigt Valve, dass die wichtigsten Patches größer und verteilter sind, wobei die Hotfixes nach Bedarf noch eingesetzt werden.
Es wurde kein offizielles Veröffentlichungsdatum bestätigt, aber weitere Nachrichten und größere Aktualisierungen werden im Jahr 2025 erwartet. Die Änderung der Update-Trittfrequenz deutet darauf hin, dass sich ein Fokus auf erhebliche Inhaltsabfälle und potenziell beschränkter-Zeit-Ereignisse beibehält, wodurch das Engagement der Spieler beibehalten wird und gleichzeitig die Entwicklung optimiert wird Prozess.






