Yakuza: Filme Retira Karaokê do Roteiro

A adaptação em live action de Yakuza, intitulada Like a Dragon, surpreendentemente omitirá a funcionalidade de karaoke, tão apreciada pelos fãs. Descubra por que o produtor Erik Barmack tomou esta decisão e como a comunidade reagiu.
Karaokê Ausente na Adaptação Like a Dragon: Yakuza
Possibilidade de Integração Futura do Karaokê

O produtor executivo Erik Barmack confirmou numa entrevista recente que a série em live action não incluirá o icónico minigame de karaokê, apesar da sua popularidade na série de jogos.
O karaokê tem sido um elemento querido desde a sua estreia em Yakuza 3, ganhando tal significado cultural que a sua música emblemática 'Baka Mitai' se tornou um fenómeno da internet. Esta funcionalidade foi mais tarde incorporada no remake de Yakuza Kiwami de 2016.
"Podemos introduzir cantar mais tarde," disse Barmack ao TheGamer, explicando que condensar o vasto mundo do jogo em seis episódios exigiu uma seleção cuidadosa de conteúdo. O ator principal Ryoma Takeuchi, que interpreta Kazuma Kiryu, é aparentemente um ávido cantor de karaokê, mantendo viva a esperança da sua potencial inclusão em temporadas futuras.
Com apenas seis episódios para adaptar um jogo de mais de 20 horas, priorizar a narrativa principal foi essencial para a visão do realizador Masaharu Take. Embora a omissão possa desiludir alguns, a porta permanece aberta para o karaokê e outros elementos favoritos dos fãs, se a série obtiver sucesso suficiente.
Reações dos Fãs Ecoam Sentimentos 'Baka Mitai'

Apesar de otimistas quanto à adaptação, os fãs expressaram preocupações de que a exclusão do karaokê possa inclinar a série para um excesso de seriedade, perdendo o humor característico da franquia e as suas excêntricas histórias secundárias.
A fidelidade ao material original dita frequentemente o sucesso de uma adaptação. Por exemplo, a adaptação de Fallout da Prime Video atraiu 65 milhões de espectadores ao recriar meticulosamente o tom dos jogos, enquanto a Resident Evil da Netflix enfrentou reações negativas por se desviar demasiado para o território do drama adolescente.
Durante uma entrevista no San Diego Comic-Con, Masayoshi Yokoyama da RGG Studio descreveu a série como uma "reimaginação" e não uma cópia direta. "Eu queria que os espectadores experienciassem Like a Dragon como algo novo," explicou, insinuando surpresas inesperadas que manteriam os fãs entretidos do princípio ao fim.
Yokoyama insinuou que o público encontrará elementos para apreciar, sugerindo que a adaptação retém parte do charme peculiar da franquia. Para mais detalhes, consulte a nossa cobertura do painel da SDCC e o primeiro teaser da série abaixo.






