Yakuza: El Live-Action Elimina el Karaoke

Autor : Connor Oct 15,2025

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke

La adaptación live action de Yakuza, titulada Like a Dragon, omitirá sorprendentemente la popular función de karaoke, favorita de los fans. Descubre por qué el productor Erik Barmack tomó esta decisión y cómo respondió la comunidad.

Karaoke Ausente en Like a Dragon: Adaptación de Yakuza

Posibilidad de Integrar el Karaoke en el Futuro

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke

El productor ejecutivo Erik Barmack confirmó en una entrevista reciente que la serie de acción real no incluirá el icónico minijuego de karaoke, a pesar de su popularidad en la saga de videojuegos.

El karaoke ha sido un pilar querido desde su debut en Yakuza 3, ganando tal significado cultural que su canción emblemática 'Baka Mitai' se convirtió en un fenómeno de internet. Esta característica se incorporó posteriormente en el remake de Yakuza Kiwami de 2016.

"Podríamos introducir el canto más adelante," declaró Barmack a TheGamer, explicando que condensar el vasto mundo del juego en seis episodios requirió una cuidadosa selección de contenido. El actor principal Ryoma Takeuchi, quien interpreta a Kazuma Kiryu, es según los informes un ávido cantante de karaoke, manteniendo viva la esperanza de su posible inclusión en futuras temporadas.

Con solo seis episodios para adaptar un juego de más de 20 horas, priorizar la narrativa principal fue esencial para la visión del director Masaharu Take. Si bien la omisión puede decepcionar a algunos, la puerta permanece abierta para el karaoke y otros elementos favoritos de los fans si la serie alcanza suficiente éxito.

Las Reacciones de los Fans Reflejan los Sentimientos de 'Baka Mitai'

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke

Aunque se muestran optimistas respecto a la adaptación, los fans expresaron su preocupación de que excluir el karaoke podría inclinar la serie hacia un excesivo seriedad, perdiendo el humor característico de la franquicia y sus excéntricas historias secundarias.

La fidelidad al material original suele dictar el éxito de una adaptación. Por ejemplo, la adaptación de Fallout de Prime Video atrajo a 65 millones de espectadores al recrear meticulosamente el tono de los juegos, mientras que Resident Evil de Netflix enfrentó críticas por desviarse demasiado hacia el territorio del drama adolescente.

Durante una entrevista en la San Diego Comic-Con, Masayoshi Yokoyama de RGG Studio describió la serie como una "reinvención" más que una copia directa. "Quería que los espectadores experimentaran Like a Dragon como algo nuevo," explicó, insinuando que habrá sorpresas inesperadas que mantendrán a los fans entretenidos.

Yokoyama insinuó que la audiencia encontrará elementos para disfrutar, sugiriendo que la adaptación retiene parte del encanto peculiar de la franquicia. Para más detalles, consulta nuestra cobertura del panel de la SDCC y el primer teaser de la serie a continuación.