ヤクザ実写版がカラオケシーンをカット

『龍が如く』の実写ドラマ化作品である『Like a Dragon』は、ファンから親しまれているカラオケ機能を意外にも省略することが明らかになりました。プロデューサーのエリック・バーマックがこの決断を下した理由と、コミュニティの反応についてご紹介します。
『龍が如く』実写ドラマにカラオケはなし
将来的なカラオケ導入の可能性

エグゼクティブプロデューサーのエリック・バーマックは、最近のインタビューで、ゲームシリーズで人気を博しているアイコニックなカラオケミニゲームが実写シリーズに含まれないことを明言しました。
カラオケは『龍が如く3』で初登場して以来、愛され続ける定番要素であり、その代表曲「ばかみたい」がインターネット・ミームとなるほどの文化的意義を持つに至りました。この要素は後に、2016年にリメイクされた『龍が如く 極』にも組み込まれました。
「歌唱シーンは後ほど導入するかもしれません」とバーマックはTheGamerに語り、広大なゲーム世界を6エピソードに凝縮するには、コンテンツの入念な取捨選択が必要であったと説明しました。主人公の桐生一馬を演じる主役の竹内涼真は、熱心なカラオケ愛好家であると伝えられており、今後のシーズンでの導入の可能性に期待が持たれています。
20時間以上かかるゲームをわずか6エピソードに適応させるにあたり、竹内涼真監督のビジョンにとって主要な物語を優先することが不可欠でした。この省略により一部のファンは失望するかもしれませんが、シリーズが十分な成功を収めれば、カラオケや他の人気要素を導入する可能性は残されています。
ファンの反応は「ばかみたい」の感情を反映

この実写化作品について楽観的な見方をする一方で、ファンはカラオケを除外することで、番組が過度にシリアスな方向に傾き、シリーズ特有のユーモアや風変わりなサイドストーリーが失われる可能性があるとの懸念を表明しました。
原典への忠実さは、多くの場合、実写化の成否を左右します。例えば、Prime Videoの『フォールアウト』実写版は、ゲームの雰囲気を細心の注意を払って再現したことで6500万人の視聴者を獲得したのに対し、Netflixの『バイオハザード』実写版はティーンドラマの領域に大きく逸脱したことで批判に直面しました。
サンディエゴ・コミコンでのインタビューで、RGGスタジオの横山昌義氏は、このシリーズを「直接的なコピーではなく『再構築』」と表現しました。「視聴者には『龍が如く』を新鮮なものとして体験してほしかった」と彼は説明し、ファンを最後まで楽しませる予想外の驚きが待っていることをほのめかしました。
横山氏は、視聴者が楽しめる要素を見つけるだろうと述べ、この実写版がシリーズ特有の風変わりな魅力のいくつかを保持していることを示唆しました。詳細については、以下のSDCCパネルとシリーズ初のティーザーの当メディアの報道をご覧ください。





