Wysiłki mające na celu zachowanie gier MMO wymagają miliona podpisów, aby zaproponować prawo UE

Autor : Samuel Jan 17,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawDecyzja firmy Ubisoft o zamknięciu The Crew wywołała ogólnoeuropejską petycję żądającą ochrony prawnej zakupów gier cyfrowych. W tym artykule omówiono cele petycji i walkę o zachowanie inwestycji graczy w gry online.

Europejscy gracze jednoczą się, aby ratować gry online

Petycja „Przestań zabijać gry” ma na celu zebranie miliona podpisów

W całej Europie trwa znaczący ruch mający na celu ochronę zasobów cyfrowych graczy. Petycja „Stop zabijaniu gier” wzywa Unię Europejską do przyjęcia przepisów uniemożliwiających wydawcom uniemożliwianie grania w gry po zakończeniu wsparcia.

Ross Scott, kluczowy organizator, jest pewien sukcesu, powołując się na zgodność z obowiązującymi przepisami dotyczącymi ochrony konsumentów. Chociaż proponowane prawo miałoby zastosowanie wyłącznie w Europie, Scott ma nadzieję, że jego sukces na tym głównym rynku zainspiruje globalne zmiany poprzez podobne ustawodawstwo lub standardy obowiązujące w całej branży.

Wyzwanie jest znaczne. Aby petycja mogła rozpocząć formalny proces składania wniosków legislacyjnych, w ciągu jednego roku musi zebrać milion podpisów w różnych krajach europejskich. Kwalifikowalność jest prosta: obywatele Europy w wieku uprawniającym do głosowania (wiek różni się w zależności od kraju).

Wystosowana na początku sierpnia petycja może pochwalić się już 183 593 podpisami. Choć cel pozostaje odległy, kampania ma rok na osiągnięcie ambitnego celu.

Pociąganie wydawców do odpowiedzialności za zamknięcie serwerów

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawNagłe zakończenie przez firmę Ubisoft usług sieciowych The Crew w marcu 2024 r., co miało wpływ na 12 milionów graczy, uwydatniło podstawowy problem. Zamknięcie skutecznie wymazało miliony godzin rozgrywki i inwestycji.

Rzeczywistość jest brutalna: przerwy w grach dostępnych wyłącznie online oznaczają nieodwracalną stratę zainwestowanego czasu i pieniędzy. Nawet w pierwszej połowie 2024 roku podobne losy spotkały tytuły takie jak SYNCED i Warhaven firmy NEXON, pozostawiając graczy bez niczego do pokazania ze swoich zakupów.

„To forma planowanego starzenia się” – stwierdził Scott w filmie na YouTube. „Wydawcy niszczą gry, które już sprzedali, ale zatrzymują pieniądze”. Porównał to do utraty filmów w erze kina niemego z powodu praktyk odzyskiwania srebra.

W petycji opowiada się za prostym rozwiązaniem: „pozostaw grę w stanie roboczym w momencie jej wyłączenia”. Proponowane prawo nakładałoby na wydawców obowiązek utrzymywania funkcjonalności gier sprzedawanych w UE. Konkretny sposób wdrożenia pozostawimy wydawcom.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawInicjatywa obejmuje gry free-to-play z mikrotransakcjami. Scott argumentuje, że jeśli zakupione mikrotransakcje staną się niedostępne z powodu zamknięcia serwerów, gracze w praktyce utracili zakupione towary.

To podejście ma precedens. Knockout City, zamknięte w czerwcu 2023 r., zostało później wydane jako samodzielna gra typu free-to-play z obsługą prywatnego serwera, dzięki czemu wszystkie poprzednie zakupy były skutecznie dostępne.

Petycja wyjaśnia jednak, czego nie zawiera: zrzeczenia się praw własności intelektualnej, kodu źródłowego, nieograniczonego wsparcia, hostingu serwerów czy odpowiedzialności za działania graczy.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawWesprzyj kampanię „Stop Killing Games”, podpisując petycję na jej stronie internetowej (jeden podpis na osobę). Aby zapewnić ważność podpisu, dostępne są instrukcje dla poszczególnych krajów.

Nawet osoby spoza Europy mogą wnieść swój wkład, szerząc świadomość. Ostatecznym celem jest wywarcie pozytywnego wpływu na całą branżę i zapobieganie zamykaniu gier w przyszłości.