Bemühungen zur Erhaltung von MMO-Spielen erfordern eine Million Unterschriften, um EU-Recht vorzuschlagen
Ubisofts Entscheidung, The Crew zu schließen, löste eine europaweite Petition aus, die rechtlichen Schutz für den Kauf digitaler Spiele fordert. In diesem Artikel werden die Ziele der Petition und der Kampf für den Erhalt der Spielerinvestitionen in Online-Spiele untersucht.
Europäische Gamer schließen sich zusammen, um Online-Spiele zu retten
„Stop Killing Games“-Petition zielt auf eine Million Unterschriften ab
In ganz Europa ist eine bedeutende Bewegung im Gange, um die digitalen Vermögenswerte der Spieler zu schützen. Die Petition „Stop Killing Games“ fordert die Europäische Union dazu auf, Gesetze zu verabschieden, die Verlage daran hindern, Spiele nach Beendigung des Supports unspielbar zu machen.
Ross Scott, einer der Hauptorganisatoren, ist vom Erfolg überzeugt und verweist auf die Angleichung an bestehende Verbraucherschutzgesetze. Während das vorgeschlagene Gesetz nur innerhalb Europas gelten würde, hofft Scott, dass sein Erfolg in diesem wichtigen Markt globale Veränderungen anregen wird, entweder durch ähnliche Gesetze oder branchenweite Standards.
Die Herausforderung ist erheblich. Die Petition muss innerhalb eines Jahres eine Million Unterschriften in verschiedenen europäischen Ländern sammeln, um das formelle Gesetzgebungsvorschlagsverfahren einzuleiten. Die Teilnahmeberechtigung ist einfach: Europäische Bürger im Wahlalter (Alter variiert je nach Land).
Die Petition wurde Anfang August gestartet und verfügt bereits über 183.593 Unterschriften. Auch wenn das Ziel noch in weiter Ferne liegt, hat die Kampagne noch ein Jahr Zeit, um ihr ehrgeiziges Ziel zu erreichen.
Publisher für Serverschließungen zur Rechenschaft ziehen
Ubisofts plötzliche Einstellung der Online-Dienste von The Crew im März 2024, von der 12 Millionen Spieler betroffen waren, verdeutlichte das Kernproblem. Durch die Schließung wurden Millionen Spielstunden und Investitionen effektiv gelöscht.
Die Realität ist krass: Die Schließung von reinen Online-Spielen bedeutet einen irreversiblen Verlust an investierter Zeit und Geld. Selbst in der ersten Hälfte des Jahres 2024 erlebten Titel wie SYNCED und NEXON's Warhaven ähnliche Schicksale, so dass die Spieler für ihre Einkäufe nichts vorzuweisen hatten.
„Es ist eine Form der geplanten Obsoleszenz“, erklärte Scott in einem YouTube-Video. „Verlage vernichten Spiele, die sie bereits verkauft haben, behalten aber das Geld.“ Er verglich dies mit dem Filmverlust der Stummfilmära aufgrund von Silberrückgewinnungspraktiken.
Die Petition plädiert für eine einfache Lösung: „Lassen Sie das Spiel zum Zeitpunkt des Herunterfahrens in einem funktionsfähigen Zustand.“ Das vorgeschlagene Gesetz würde vorschreiben, dass Verlage die Funktionalität von Spielen, die innerhalb der EU verkauft werden, aufrechterhalten. Die konkrete Umsetzungsmethode bleibt den Herausgebern überlassen.
Die Initiative erstreckt sich auf kostenlose Spiele mit Mikrotransaktionen. Scott argumentiert, dass Spieler ihre gekauften Waren praktisch verloren haben, wenn gekaufte Mikrotransaktionen aufgrund von Serverschließungen nicht mehr zugänglich sind.
Dieser Ansatz hat Präzedenzfall. Knockout City, das im Juni 2023 eingestellt wurde, wurde später als kostenloses eigenständiges Spiel mit Unterstützung für private Server veröffentlicht, sodass alle vorherigen Käufe effektiv zugänglich waren.
Die Petition stellt jedoch klar, was sie nicht fordert: Verzicht auf geistige Eigentumsrechte, Quellcode, endlosen Support, Server-Hosting oder Haftung für Spieleraktionen.
Unterstützen Sie die Kampagne „Stop Killing Games“, indem Sie die Petition auf ihrer Website unterzeichnen (eine Unterschrift pro Person). Zur Gewährleistung der Signaturgültigkeit stehen länderspezifische Anweisungen zur Verfügung.
Auch Nicht-Europäer können einen Beitrag leisten, indem sie das Bewusstsein verbreiten. Das ultimative Ziel besteht darin, eine positive branchenweite Wirkung zu erzielen und zukünftige Spielschließungen zu verhindern.




