Les efforts de préservation des jeux MMO nécessitent un million de signatures pour proposer une loi européenne

Auteur : Samuel Jan 17,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawLa décision d'Ubisoft de fermer The Crew a déclenché une pétition à l'échelle européenne exigeant une protection juridique pour les achats de jeux numériques. Cet article explore les objectifs de la pétition et la lutte pour préserver les investissements des joueurs dans les jeux en ligne.

Les joueurs européens s'unissent pour sauver les jeux en ligne

La pétition « Stop Killing Games » vise un million de signatures

Un mouvement important est en cours dans toute l’Europe pour protéger les actifs numériques des joueurs. La pétition « Stop Killing Games » exhorte l'Union européenne à adopter une législation empêchant les éditeurs de rendre les jeux illisibles après la fin du support.

Ross Scott, un organisateur clé, est confiant dans le succès, citant l'alignement avec les lois existantes sur la protection des consommateurs. Même si la loi proposée ne s'appliquerait qu'en Europe, Scott espère que son succès sur ce marché majeur inspirera un changement mondial, soit par le biais d'une législation similaire, soit par le biais de normes à l'échelle de l'industrie.

Le défi est de taille. La pétition doit recueillir un million de signatures dans divers pays européens d'ici un an pour déclencher le processus formel de proposition législative. L'éligibilité est simple : citoyens européens en âge de voter (l'âge varie selon les pays).

Lancée début août, la pétition compte déjà 183 593 signatures. Même si l'objectif reste lointain, la campagne a un an pour atteindre son objectif ambitieux.

Tenir les éditeurs responsables des fermetures de serveurs

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawLa cessation soudaine par Ubisoft des services en ligne de The Crew en mars 2024, affectant 12 millions de joueurs, a mis en lumière le problème principal. La fermeture a effectivement effacé des millions d’heures de jeu et d’investissement.

La réalité est dure : les arrêts de jeux en ligne uniquement entraînent une perte irréversible du temps et de l’argent investis. Même au premier semestre 2024, des titres comme SYNCED et NEXON's Warhaven ont connu un sort similaire, laissant les joueurs sans rien à montrer pour leurs achats.

"C'est une forme d'obsolescence programmée", a déclaré Scott dans une vidéo YouTube. "Les éditeurs détruisent les jeux qu'ils ont déjà vendus, mais gardent l'argent." Il a comparé cela à la perte de films à l'ère du cinéma muet en raison des pratiques de récupération de l'argent.

La pétition plaide pour une solution simple : "laisser le jeu en état de marche au moment de l'arrêt." La loi proposée obligerait les éditeurs à maintenir la fonctionnalité des jeux vendus au sein de l'UE. La méthode spécifique de mise en œuvre serait laissée aux éditeurs.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawL'initiative s'étend aux jeux free-to-play avec microtransactions. Scott soutient que si les microtransactions achetées deviennent inaccessibles en raison de fermetures de serveurs, les joueurs ont effectivement perdu les biens qu'ils ont achetés.

Cette approche a un précédent. Knockout City, fermé en juin 2023, a ensuite été publié en tant que jeu autonome gratuit avec prise en charge de serveur privé, rendant ainsi tous les achats précédents effectivement accessibles.

Cependant, la pétition clarifie ce qu'elle n'exige pas : l'abandon des droits de propriété intellectuelle, du code source, une assistance sans fin, l'hébergement du serveur ou la responsabilité des actions des joueurs.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawSoutenez la campagne "Stop Killing Games" en signant la pétition sur leur site internet (une signature par personne). Des instructions spécifiques à chaque pays sont disponibles pour garantir la validité de la signature.

Même les non-Européens peuvent contribuer en sensibilisant. L'objectif ultime est de créer un impact positif à l'échelle de l'industrie, en évitant de futures fermetures de jeux.