Los esfuerzos por preservar los juegos MMO requieren un millón de firmas para proponer una ley de la UE

Autor : Samuel Jan 17,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawLa decisión de Ubisoft de cerrar The Crew desató una petición a nivel europeo exigiendo protección legal para las compras de juegos digitales. Este artículo explora los objetivos de la petición y la lucha para preservar las inversiones de los jugadores en los juegos en línea.

Los jugadores europeos se unen para guardar juegos en línea

La petición "Stop Killing Games" busca un millón de firmas

Se está llevando a cabo un movimiento importante en toda Europa para proteger los activos digitales de los jugadores. La petición "Stop Killing Games" insta a la Unión Europea a aprobar una legislación que impida a los editores hacer que los juegos no se puedan reproducir después de finalizar el soporte.

Ross Scott, un organizador clave, confía en el éxito y cita la alineación con las leyes de protección al consumidor existentes. Si bien la ley propuesta solo se aplicaría dentro de Europa, Scott espera que su éxito en este importante mercado inspire un cambio global, ya sea a través de una legislación similar o estándares para toda la industria.

El desafío es sustancial. La petición debe reunir un millón de firmas en varios países europeos en el plazo de un año para iniciar el proceso formal de propuesta legislativa. La elegibilidad es simple: ciudadanos europeos en edad de votar (la edad varía según el país).

Lanzada a principios de agosto, la petición ya cuenta con 183.593 firmas. Si bien el objetivo sigue siendo lejano, la campaña tiene un año para alcanzar su ambicioso objetivo.

Responsabilizar a los editores por los cierres de servidores

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawLa repentina terminación por parte de Ubisoft de los servicios en línea de The Crew en marzo de 2024, que afectó a 12 millones de jugadores, destacó el problema central. El cierre borró efectivamente millones de horas de juego e inversión.

La realidad es cruda: los cierres de juegos solo en línea significan una pérdida irreversible de tiempo y dinero invertido. Incluso en la primera mitad de 2024, títulos como SYNCED y NEXON's Warhaven corrieron destinos similares, dejando a los jugadores sin nada que mostrar por sus compras.

"Es una forma de obsolescencia programada", afirmó Scott en un vídeo de YouTube. "Los editores destruyen juegos que ya han vendido, pero se quedan con el dinero". Comparó esto con la pérdida de películas en la era del cine mudo debido a las prácticas de recuperación de plata.

La petición aboga por una solución simple: "dejar el juego en estado de funcionamiento en el momento del cierre". La ley propuesta exigiría que los editores mantengan la funcionalidad de los juegos vendidos dentro de la UE. El método de implementación específico quedaría en manos de los editores.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawLa iniciativa se extiende a juegos gratuitos con microtransacciones. Scott sostiene que si las microtransacciones compradas se vuelven inaccesibles debido al cierre de servidores, los jugadores efectivamente habrán perdido los bienes comprados.

Este enfoque tiene un precedente. Knockout City, cerrado en junio de 2023, se lanzó posteriormente como un juego independiente gratuito con soporte de servidor privado, lo que hace que todas las compras anteriores sean efectivamente accesibles.

Sin embargo, la petición aclara lo que no exige: renunciar a los derechos de propiedad intelectual, el código fuente, el soporte ilimitado, el alojamiento del servidor o la responsabilidad por las acciones del jugador.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawApoya la campaña "Stop Killing Games" firmando la petición en su sitio web (una firma por persona). Hay instrucciones específicas de cada país disponibles para garantizar la validez de la firma.

Incluso los no europeos pueden contribuir creando conciencia. El objetivo final es crear un impacto positivo en toda la industria, evitando futuros cierres de juegos.