MMOゲーム保存活動にはEU法提案に100万人の署名が必要
Ubisoft が ザ クルー を閉鎖するという決定をきっかけに、デジタル ゲームの購入に対する法的保護を求めるヨーロッパ全土の請願活動が始まりました。 この記事では、請願の目的と、オンライン ゲームへのプレイヤーの投資を維持するための戦いについて考察します。
ヨーロッパのゲーマーがオンライン ゲームを救うために団結します
「Stop Killing Games」署名は100万署名を目指す
プレーヤーのデジタル資産を保護するための重要な動きがヨーロッパ中で進行中です。 「Stop Killing Games」請願は欧州連合に対し、サポート終了後にパブリッシャーがゲームをプレイ不可能にすることを禁止する法案を可決するよう求めています。
主要な主催者のロス・スコット氏は、既存の消費者保護法との整合性を理由に成功を確信している。 提案された法律はヨーロッパ内でのみ適用されるが、スコット氏は、この主要市場での成功が、同様の法律または業界全体の基準を通じて世界的な変化を引き起こすことを期待している。
課題は重大です。 正式な立法提案プロセスを開始するには、請願書は1年以内に欧州各国で100万人の署名を集める必要がある。 資格は簡単です: 選挙権年齢に達しているヨーロッパ国民 (年齢は国によって異なります)。
8月初旬に開始されたこの請願書は、すでに183,593人の署名を誇っている。 目標はまだ遠いものの、このキャンペーンの野心的な目標を達成するには1年かかります。
サーバー閉鎖に対するパブリッシャーの責任を問う
ユービーアイソフトが 2024 年 3 月に ザ クルー のオンライン サービスを突然終了し、1,200 万人のプレイヤーに影響を与えたことは、核心的な問題を浮き彫りにしました。 この閉鎖により、何百万時間ものゲームプレイと投資が事実上消去されました。
現実は厳しいものです。オンライン専用ゲームの閉鎖は、投資した時間と資金の取り返しのつかない損失を意味します。 2024 年前半でも、SYNCED や NEXON の Warhaven などのタイトルが同様の運命をたどり、プレイヤーは購入に見合ったものを何も残せなくなりました。
「これは計画的な陳腐化の一形態だ」とスコット氏は YouTube ビデオで述べた。 「パブリッシャーは、すでに販売したゲームを破棄していますが、資金は保持しています。」 彼はこれを、無声映画時代の銀回収行為によるフィルムの損失と比較しました。
この嘆願書は、「シャットダウン時にゲームを動作状態にしておく」という単純な解決策を提唱しています。 提案されている法律は、パブリッシャーに EU 内で販売されるゲームの機能を維持することを義務付けるものです。 具体的な実装方法は発行者に委ねられます。
この取り組みは、マイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料のゲームにまで及びます。 スコット氏は、サーバーの閉鎖により購入したマイクロトランザクションにアクセスできなくなった場合、プレイヤーは事実上購入した商品を失ったことになると主張しています。
このアプローチには前例があります。 ノックアウト シティは 2023 年 6 月に閉鎖されましたが、その後プライベート サーバー サポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロン ゲームとしてリリースされ、以前に購入したすべてのゲームに効果的にアクセスできるようになりました。
しかし、嘆願書は、知的財産権、ソースコード、無期限のサポート、サーバーホスティング、プレイヤーの行為に対する責任の放棄など、要求していないことを明らかにしています。
Web サイトで請願書に署名して「Stop Killing Games」キャンペーンを支援してください (署名は 1 人につき 1 つ)。 署名の有効性を確認するために、国固有の手順を利用できます。
ヨーロッパ人以外の人でも、意識を広めることで貢献できます。 最終的な目標は、業界全体にプラスの影響を与え、将来のゲームの閉鎖を防ぐことです。




