Gli sforzi di conservazione dei giochi MMO richiedono un milione di firme per proporre una legge europea
La decisione di Ubisoft di chiudere The Crew ha dato il via a una petizione a livello europeo che chiede protezione legale per gli acquisti di giochi digitali. Questo articolo esplora gli obiettivi della petizione e la lotta per preservare gli investimenti dei giocatori nei giochi online.
I giocatori europei si uniscono per salvare i giochi online
La petizione "Stop Killing Games" punta a un milione di firme
In tutta Europa è in corso un movimento significativo per proteggere le risorse digitali dei giocatori. La petizione "Stop Killing Games" sollecita l'Unione Europea ad approvare una legislazione che impedisca agli editori di rendere i giochi ingiocabili una volta terminato il supporto.
Ross Scott, un organizzatore chiave, è fiducioso del successo, citando l'allineamento con le leggi esistenti sulla protezione dei consumatori. Anche se la legge proposta si applicherebbe solo all'interno dell'Europa, Scott spera che il suo successo in questo importante mercato ispirerà un cambiamento globale, attraverso una legislazione simile o standard a livello di settore.
La sfida è sostanziale. La petizione deve raccogliere un milione di firme in vari paesi europei entro un anno per avviare il processo formale di proposta legislativa. L'idoneità è semplice: cittadini europei in età di voto (l'età varia in base al paese).
Lanciata all'inizio di agosto, la petizione vanta già 183.593 firme. Anche se l'obiettivo rimane lontano, la campagna ha un anno per raggiungere il suo ambizioso obiettivo.
Ritenere gli editori responsabili della chiusura dei server
L'improvvisa cessazione da parte di Ubisoft dei servizi online The Crew nel marzo 2024, con un impatto su 12 milioni di giocatori, ha evidenziato il problema principale. La chiusura ha effettivamente cancellato milioni di ore di gioco e investimenti.
La realtà è cruda: la chiusura dei giochi solo online significa una perdita irreversibile di tempo e denaro investiti. Anche nella prima metà del 2024, titoli come SYNCED e Warhaven di NEXON hanno incontrato destini simili, lasciando ai giocatori nulla da mostrare per i loro acquisti.
"È una forma di obsolescenza pianificata", ha affermato Scott in un video su YouTube. "Gli editori stanno distruggendo i giochi che hanno già venduto, ma trattenendo i soldi." Ha paragonato questo alla perdita di film nell'era del cinema muto a causa delle pratiche di recupero dell'argento.
La petizione sostiene una soluzione semplice: "lasciare il gioco funzionante al momento dello spegnimento". La legge proposta imporrebbe agli editori di mantenere la funzionalità dei giochi venduti all'interno dell'UE. Il metodo di implementazione specifico sarebbe lasciato agli editori.
L'iniziativa si estende ai giochi free-to-play con microtransazioni. Scott sostiene che se le microtransazioni acquistate diventano inaccessibili a causa della chiusura dei server, i giocatori hanno effettivamente perso i beni acquistati.
Questo approccio ha dei precedenti. Knockout City, chiuso nel giugno 2023, è stato successivamente rilasciato come gioco autonomo free-to-play con supporto per server privato, rendendo tutti gli acquisti precedenti effettivamente accessibili.
Tuttavia, la petizione chiarisce ciò che non richiede: la rinuncia ai diritti di proprietà intellettuale, al codice sorgente, al supporto infinito, all'hosting del server o alla responsabilità per le azioni dei giocatori.
Sostieni la campagna "Stop Killing Games" firmando la petizione sul loro sito web (una firma per persona). Sono disponibili istruzioni specifiche per paese per garantire la validità della firma.
Anche gli extraeuropei possono contribuire diffondendo consapevolezza. L'obiettivo finale è creare un impatto positivo a livello di settore, prevenendo future chiusure di giochi.




