Seria Borderlands odkrywa nowe horyzonty poza filmem

Autor : Scarlett Jan 19,2025

Borderlands 4 dokuczany przez dyrektora generalnego Gearbox po katastrofalnej premierze filmu Borderlands

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Borderlands 4 spotyka się z kolejną dokuczliwością ze strony dyrektora generalnego Gearbox po ogromnej porażce filmu Borderlands. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o rozwoju gry i o tym, co skłoniło dyrektora generalnego do rozmowy na ten temat.

Dyrektor generalny Gearbox dokucza postępowi w Borderlands 4

Trwający rozwój nowej gry Borderlands

W niedzielny poranek dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, ponownie napomknął o pracach nad nową grą Borderlands, subtelnie potwierdzając ciągłe prace studia nad franczyzą. Pitchford wyraził wdzięczność fanom, stwierdzając, że ich entuzjazm dla gier Borderlands przewyższa ich uznanie dla niedawnej adaptacji filmowej. Dodał, że zespół pilnie pracuje nad kolejną odsłoną, co sprawiło, że fani z niecierpliwością czekali na więcej szczegółów.

Ta dokuczanie jest następstwem poprzednich uwag Pitchforda z wywiadu udzielonego na platformie GamesRadar w zeszłym miesiącu, w którym wspomniał, że Gearbox prowadzi kilka dużych projektów. Wstrzymując się od oficjalnego ogłoszenia, zasugerował, że fani nie będą musieli długo czekać na wieści na temat kolejnej gry Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Na początku tego roku prace nad Borderlands 4 zostały oficjalnie potwierdzone przez wydawcę 2K, co zbiegło się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, która ukazała się na rynku w 2009 roku, sprzedała się w ponad 83 milionach egzemplarzy, a Borderlands 3 stał się najszybciej sprzedającym się tytułem 2K z 19 milionami egzemplarzy. Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, a od 2012 roku sprzedano ponad 28 milionów egzemplarzy.

Negatywny odbiór filmu Borderlands podsyca komentarze dyrektora generalnego

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Uwagi Pitchforda w mediach społecznościowych pojawiły się wkrótce po tym, jak film Borderlands spotkał się ze znaczną krytyką, zarówno ze strony kasowej, jak i krytyków. Film, mimo że trafił do ponad 3000 kin, w weekend otwarcia zarobił zaledwie 4 miliony dolarów. Nawet włączenie formatów premium, takich jak Imax, nie mogło poprawić jego rozczarowujących wyników. Przewiduje się, że w momencie otwarcia film nie osiągnie kwoty 10 milionów dolarów, co jest niepokojącą liczbą, biorąc pod uwagę znaczny budżet na produkcję wynoszący 115 milionów dolarów.

Dużo opóźniany film, którego zdjęcia rozpoczęły się ponad trzy lata temu, spotkał się z zjadliwymi recenzjami i jest obecnie uważany za jedną z największych krytycznych porażek tego lata. Nawet zagorzali fani serii Borderlands wyrazili swoje rozczarowanie, co skutkowało słabą oceną CinemaScore. Krytycy opisali film jako oderwany od widzów, pozbawiony uroku i humoru, dzięki którym gry stały się tak popularne. Edgar Ortega, scenarzysta w Loud and Clear Reviews, zwrócił uwagę, że film sprawiał wrażenie nieudanej próby zaspokojenia tego, co według dyrektorów studia miało spodobać się młodszej publiczności, co ostatecznie doprowadziło do słabych wrażeń.

Gdy Gearbox przygotowuje się do kolejnej gry, rozczarowujący odbiór filmu Borderlands przypomina o wyzwaniach związanych z adaptacją ukochanych gier wideo do formatu filmowego. Niemniej jednak studio koncentruje się na dostarczeniu fanom gier kolejnego hitu.