Franquia Borderlands explora novos horizontes além do cinema
CEO da Gearbox dá dicas sobre Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após a bomba nas bilheterias que foi o filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Leia mais detalhes sobre o progresso do jogo e os comentários recentes do CEO.
Gearbox confirma trabalho contínuo em Borderlands 4
Novo jogo Borderlands em desenvolvimento
No domingo passado, Pitchford ofereceu outra confirmação sutil do trabalho contínuo do estúdio no próximo capítulo de Borderlands, agradecendo aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela série de jogos, que ele notou que superou em muito a recepção da recente adaptação cinematográfica. Isso alimentou ainda mais a expectativa dos fãs por detalhes mais concretos.
Esta última dica segue os comentários de Pitchford em uma entrevista recente ao GamesRadar, onde ele revelou que a Gearbox tinha vários projetos importantes em andamento, sugerindo que notícias sobre o próximo jogo Borderlands são iminentes.
No início deste ano, a editora 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 alcançando o status de título de venda mais rápida da 2K, com 19 milhões de cópias. Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, tendo vendido mais de 28 milhões de cópias desde 2012.
Má recepção do filme estimula comentários do CEO
Os comentários de Pitchford nas redes sociais chegaram logo após um fracasso crítico e comercial significativo para o filme Borderlands. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições premium em IMAX, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões em seu fim de semana de estreia. Projetado para ficar muito aquém de US$ 10 milhões contra um orçamento de US$ 115 milhões, o filme é considerado uma grande decepção de bilheteria no verão.
O tão aguardado filme, em produção há mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas e uma classificação baixa no CinemaScore, mesmo de fãs dedicados de Borderlands. Os críticos citaram uma desconexão com o charme e humor estabelecidos da franquia, sugerindo uma tentativa equivocada de atrair um público mais jovem. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, destacou o fracasso do filme em capturar a essência dos jogos.
Enquanto a Gearbox se concentra em seu próximo jogo, a má recepção do filme serve como um forte lembrete dos desafios inerentes à adaptação de videogames amados para a tela grande. No entanto, o estúdio continua empenhado em entregar outro título de sucesso para sua leal comunidade de jogadores.



