Il franchise di Borderlands esplora nuovi orizzonti oltre il cinema

Autore : Scarlett Jan 19,2025

Borderlands 4 presentato dal CEO di Gearbox dopo la disastrosa uscita del film Borderlands

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Borderlands 4 riceve un'altra presa in giro dal CEO di Gearbox dopo il massiccio fallimento del film Borderlands. Continua a leggere per saperne di più sullo sviluppo del gioco e su cosa ha spinto il CEO a parlarne.

Il CEO di Gearbox anticipa i progressi su Borderlands 4

Sviluppo in corso per il nuovo gioco Borderlands

Domenica mattina, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente accennato allo sviluppo del nuovo gioco Borderlands, confermando sottilmente il lavoro in corso dello studio sul franchise. Pitchford ha espresso la sua gratitudine ai fan, affermando che il loro entusiasmo per i giochi di Borderlands supera il loro apprezzamento per il recente adattamento cinematografico. Ha aggiunto che il team sta lavorando diligentemente al prossimo capitolo, cosa che ha lasciato i fan desiderosi di maggiori dettagli.

Questa anticipazione segue le precedenti osservazioni di Pitchford in un'intervista a GamesRadar il mese scorso, in cui ha affermato che Gearbox ha diversi progetti importanti in corso. Pur fermandosi prima dell'annuncio ufficiale, ha lasciato intendere che i fan non avrebbero dovuto aspettare molto per avere notizie sul prossimo gioco di Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

All'inizio di quest'anno, lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato dall'editore 2K, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanciata nel 2009, ha venduto oltre 83 milioni di unità, con Borderlands 3 che è diventato il titolo più venduto di 2K con 19 milioni di copie. Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, con oltre 28 milioni di copie vendute dal 2012.

L'accoglienza negativa del film Borderlands alimenta i commenti del CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Le osservazioni di Pitchford sui social media sono arrivate poco dopo che il film Borderlands ha subito un notevole contraccolpo, sia al botteghino che da parte della critica. Il film, nonostante sia uscito in oltre 3.000 sale, è riuscito a guadagnare solo 4 milioni di dollari durante il fine settimana di apertura. Anche l’inclusione di formati premium come Imax non è riuscita a rafforzare le sue deludenti prestazioni. Si prevede che il film non raggiungerà i 10 milioni di dollari nella sua tiratura iniziale, una cifra preoccupante dato il suo sostanziale budget di produzione di 115 milioni di dollari.

Il film a lungo rimandato, la cui produzione è iniziata più di tre anni fa, ha ricevuto critiche feroci ed è ora considerato uno dei maggiori fallimenti critici dell'estate. Anche i fan più sfegatati del franchise di Borderlands hanno espresso il loro disappunto, ottenendo una valutazione CinemaScore scarsa. I critici hanno descritto il film come fuori contatto con il suo pubblico, privo del fascino e dell'umorismo che hanno reso i giochi così popolari. Edgar Ortega, scrittore di Loud and Clear Reviews, ha sottolineato che il film sembrava un tentativo fuorviante di soddisfare ciò che i dirigenti dello studio presumevano avrebbe attirato il pubblico più giovane, risultando alla fine in un'esperienza poco brillante.

Mentre Gearbox si prepara al suo prossimo gioco, la deludente accoglienza riservata al film Borderlands ci ricorda le sfide legate all'adattamento degli amati videogiochi al cinema. Ciononostante, lo studio è concentrato nel fornire un altro successo ai suoi fan dei giochi.