Ta prosta rpg bez pola rzuca wyzwanie ucieczce od przeklętego lasu. Prolog przedstawia cię jako najlepszego łowcy wioski, przyciąganego do krajowego turnieju myśliwskiego w pobliżu stolicy królewskiej. Po przybyciu odkrywasz niepokojącą scenę: opuszczony jest kemping wielu myśliwych.
!
Twoja podróż zaczyna się od niepokojącej świadomości, że jesteś beznadziejnie zagubiony, pomimo słynnego poczucia kierunku. Sam las wydaje się przeciwstawić się logice, wielokrotnie prowadząc cię z powrotem do tych samych lokalizacji.
Klątwa elven:
Ta gra, wspomagana przez ćwierćfinję o imieniu Foria, rzuca cię jako łowcy dążącego do ucieczki leśnej. Rozgrywka jest wyjątkowo usprawniona, wykorzystując maksymalnie trzy przyciski poza menu głównym.
Tworzenie postaci:
Podczas gdy dostosowywanie postaci jest ograniczone, możesz wielokrotnie prześwietlać swoje statystyki. Wzrost Stat po wyrównaniu jest widoczny tylko na ekranie tworzenia postaci, służąc jako przypomnienie przed wejściem do gry. Kiedy twoja siła życiowa osiągnie zero, a ty masz mniej niż dwóch „talizmanów”, to się skończyła.
Foria, Dzielnica Peddlera:
Tajemniczy chłopiec (a może coś innego?), Który pomaga w twojej ucieczce, Foria twierdzi, że jest starszy od ciebie, pomimo swojego młodzieńczego wyglądu. Potajemnie wykorzystuje starożytne duchy lasu, aby poprzeć twoje zadanie.
Świat gry i eksploracja:
Prolog rozwija się jak powieść wizualna, podczas gdy dialog Forii utrzymuje wesoły ton. Świat gry jest przekazywany przez zaniżony, ale sugestywny język. Eksploracja polega na odkryciu niezbadanych obszarów w celu postępu. Na sukces każdej próby eksploracji ma wpływ „głębokość mgły” i statystyki twojej postaci. Kiedy twoja siła życiowa jest wyczerpana, możesz użyć trucizny lub rzadkich talizmanów, potencjalnie wymagając powrotu do forii.
Spotkania i walka:
Las jest zamieszkany przez różne stworzenia, od dzikich psów i wilków po zaskakująco agresywne żaby i króliki. Zabijanie ich daje skórki za handel z Foria. W przeciwieństwie do typowych RPG, walka nie daje doświadczenia. Bitwy są opcjonalne; Jednak unikanie ich wymaga szczęścia lub strategicznej rozgrywki.
Jako łowca używasz łuku i strzałki. Utrzymanie odległości pozwala atakować bez kontrataków, ale zamknięcie odległości powoduje jednostronne napaść. Możesz albo wycofać się, aby odzyskać odległość lub użyć piłki „flash” dostarczonej przez forię w celu gwarantowanej ucieczki.
System płaszcza:
Korzystając ze zebranych gałęzi, żywicy i skóry, możesz stworzyć płaszcz w celu zwiększenia swoich umiejętności. Warstwienie do trzech płaszczy zwiększa twoje statystyki; Jednak górna warstwa może zostać uszkodzona i ostatecznie zniszczona. To jedyna różnica sprzętu w grze.
Funkcje gry:
Ta gra podkreśla:
- Prosta, przyjemna rozgrywka.
- Strategiczne zarządzanie zasobami.
- Mieszanka odruchu, strategii, umiejętności i szczęścia.
- Zbieranie przedmiotów, synteza i alchemia.
- Dokładne przygotowanie przed awansem.
Auto-Save:
Gra ma system automatycznego zapisania, ale nie jest idealna (np. Oszczędzanie nie występuje podczas bitew). Aby upewnić się, że twoje postępy są zapisane, zaleca się zamknięcie aplikacji z menu podstawowego.
Historia wersji (v1.2):
- v1.2: Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane przejścia do trybu tworzenia postaci.
- v1.1: Poprawione literówki w tekście scenariusza.
- v1.0: drobne poprawki błędów, niektóre zmiany wiadomości i dodane kredyty.
- v0.1: wydanie testu
(Uwaga: `placholder_image_url
należy zastąpić faktycznym adresem URL obrazu. Ponieważ nie mogę wyświetlać obrazów, użyłem symboli zastępczego.)
Zrzut ekranu








