Эта простая не полевая RPG бросает вам вызов, чтобы вы избежали проклятого леса. Пролог представляет вас как лучшего охотника за деревней, привлеченной к национальному охотничьим турниру возле королевской столицы. По прибытии вы обнаружите тревожную сцену: лагерь многочисленных охотников пустын.
Ваше путешествие начинается с тревожного осознания того, что вы безнадежно потеряны, несмотря на ваше известное чувство направления. Сам лес, кажется, бросает вызов логике, неоднократно возвращая вас обратно в те же места.
Эльфийское проклятие:
Эта игра, которой помогает четверть эльфов, названная Форя, бросает вас в пользу охотника, стремящегося к лесному побегу. Геймплей исключительно оптимизирован, используя максимум три кнопки за пределами главного меню.
Создание персонажа:
В то время как настройка персонажа ограничена, вы можете многократно повторно пережить свою статистику. Повышение статистики при выравнивании видна только на экране создания персонажа, служит напоминанием перед входом в игру. Когда ваша жизненная сила достигает нуля, и у вас есть менее двух «талисманов», это игра.
Foria, квартал-торговец:
Загадочный мальчик (или, возможно, что -то еще?), Который помогает вашему побегу, Форя утверждает, что он старше вас, несмотря на его юношескую внешность. Он тайно использует древние духи леса, чтобы поддержать ваши поиски.
Игровой мир и исследование:
Пролог разворачивается как визуальный роман, в то время как диалог Foria поддерживает веселый тон. Мир игры передается через преуменьшенный, но запоминающийся язык. Исследование включает в себя раскрытие неисследованных областей для прогресса. На успех каждой попытки разведки влияет «глубина тумана» и статистику вашего персонажа. Когда ваша жизненная сила истощается, вы можете использовать яд или редкие талисманы, потенциально требуя возвращения в Foria.
встречи и борьба:
Лес населен различными существами, от диких собак и волков до удивительно агрессивных лягушек и кроликов. Убивая их доходность, шкуры для торговли с Foria. В отличие от типичных RPG, Combat не предоставляет опыт. Сражения являются необязательными; Тем не менее, их избегание требует либо удачи, либо стратегического игрового процесса.
Как охотник, вы используете лук и стрелу. Поддержание расстояния позволяет вам атаковать без контратаков, но закрытие расстояния приводит к одностороннему штурму. Вы можете либо уйти, чтобы восстановить расстояние, либо использовать мяч «Flash», предоставленный Foria для гарантированного побега.
Система плаща:
Используя собранные ветви, смолу и кожу, вы можете создать плащ, чтобы улучшить свои способности. Расслока до трех плащ увеличивает вашу статистику; Однако верхний слой может быть поврежден и в конечном итоге уничтожен. Это единственное изменение оборудования в игре.
Функции игры:
Эта игра подчеркивает:
- Простой, приятный игровой процесс.
- Стратегическое управление ресурсами.
- Смесь рефлекса, стратегии, мастерства и удачи.
- Коллекция предметов, синтез и алхимия.
- Тщательная подготовка перед продвижением.
Авто-самая:
В игре представлена система автоматической усылки, но она не идеальна (например, сохранение не происходит во время сражений). Для обеспечения сохранения вашего прогресса рекомендуется закрыть приложение из базового меню.
История версий (v1.2):
- v1.2: Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы в режим создания символов.
- v1.1: исправленные опечатки в тексте сценария.
- v1.0: незначительные исправления ошибок, некоторые изменения сообщений и добавленные кредиты.
- v0.1: тестовый выпуск
(ПРИМЕЧАНИЕ: https://imgs.21all.comPlaceholder_image_url
должен быть заменен фактическим URL -адресом. Поскольку я не могу отображать изображения, я использовал заполнителя.)
Скриншот





