这个简单的非场RPG挑战您逃脱诅咒的森林。序言将您介绍为村庄最好的猎人,并吸引了皇家首都附近的国家狩猎锦标赛。到达后,您会发现一个令人不安的场景:众多猎人的营地被空无一人。
您的旅程始于令人不安的意识到,尽管您拥有著名的方向感,但您将无可救药地迷失。森林本身似乎无视逻辑,反复将您带回同一地点。
精灵诅咒:
这场比赛在四分之一伊尔的福里亚(Foria)的帮助下,使您成为努力争取森林逃生的猎人。游戏玩法非常精简,使用主菜单之外的最多三个按钮。
角色创建:
尽管字符自定义有限,但您可以反复重新列出统计数据。升级时的统计数据增加仅在角色创建屏幕上可见,在进入游戏之前可以提醒。当您的生命力达到零时,您的生命力少于两个“护身符”,这就是游戏结束。
福里亚(Foria),小贩四分之一 -
一个神秘的男孩(或其他东西?)帮助您的逃脱,尽管他年轻,但福里亚(Foria)声称比你大。他秘密利用森林的古老精神来支持您的追求。
游戏世界和探索:
序言像视觉小说一样展开,而福里亚的对话保持开朗的语气。游戏的世界是通过低调但令人回味的语言传达的。探索涉及发现未开发的领域以进行进展。每次探索尝试的成功都受到该地区的“雾深度”和您角色的统计数据的影响。当您的生命力耗尽时,您可以使用毒药或稀有的护身符,可能需要重返福里亚。
遭遇和战斗:
森林居住在各种生物中,从野狗和狼到令人惊讶的侵略性青蛙和兔子。杀死它们会产生与Foria交易的皮。与典型的RPG不同,战斗没有授予经验。战斗是可选的;但是,避免它们需要运气或战略性游戏。
作为猎人,您使用弓箭。保持距离使您无需反击就可以进攻,但是关闭距离会导致单方面攻击。您可以退出距离距离,也可以使用Foria提供的“闪光灯”球以保证逃脱。
斗篷系统:
使用收集的树枝,树脂和皮革,您可以制作斗篷以增强自己的能力。最多分层三个披风增加了您的统计数据;但是,顶层可能会损坏并最终被摧毁。这是游戏中唯一的设备变化。
游戏功能:
该游戏强调:
- 简单,愉快的游戏玩法。
- 战略资源管理。
- 反射,策略,技巧和运气的融合。
- 项目收集,合成和炼金术。
- 在前进之前进行彻底的准备。
自动保存:
该游戏具有自动保存系统,但它并不完美(例如,在战斗中不会储蓄)。为了确保您的进度保存,建议从基本菜单中关闭该应用程序。
版本历史记录(v1.2):
-v1.2:修复了导致字符创建模式的意外过渡的错误。 -v1.1:在方案文本中纠正了错别字。 -V1.0:较小的错误修复,一些消息更改并增加了信用。 -V0.1:测试发布
(注意:占占位符_image_url
应用实际的图像URL替换。由于我无法显示图像,所以我使用了一个占位符。)
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