Jak en Daxter: The Precursor Legacy - Alle krachtcellen op Misty Island
Jak en Daxter: The Precursor Legacy – Misty Island Power Cell-gids
Misty Island, een locatie die centraal staat in de plot van Jak en Daxter: The Precursor Legacy, vormt in eerste instantie een uitdaging om te bereiken. De gevaarlijke aard ervan en de associatie met de transformatie van Daxter maken een terugkeer ontmoedigend. Voor degenen die dapper genoeg en voorbereid zijn, biedt Misty Island echter aanzienlijke beloningen.
Toegang tot Misty Island
Help eerst de visser in de Verboden Jungle door hem te helpen 200 pond vis te vangen. Hiermee ontgrendel je een Power Cell en toegang tot de speedboot in Sandover Village, je transportmiddel naar Misty Island.
De muze van de beeldhouwer
Je eerste taak op Misty Island bestaat uit het terughalen van de Sculptor's Lost Muse, een gouden wezen dat op Daxter lijkt. Gelegen nabij de haven, heeft de Muse een achtervolging nodig. Gebruik rolsprongen om het tempo vast te houden en breek grote botten om paden te creëren. Beheers zijn bewegingen, anticipeer op bochten en gebruik goed getimede rolsprongen om hem te onderscheppen. Eenmaal gevangen, breng je de Muse terug naar de Sandover Village Sculptor voor een Power Cell (bewaar deze voor later).
Blue Eco en de eerste krachtcel
Nadat je de Muse hebt opgehaald, ga je rechtsaf vanaf je startpunt. Navigeer door een platformgedeelte gevuld met blauwe eco-bollen, die naar een Precursor-deur leiden (negeer deze voorlopig). Verzamel voldoende Blue Eco en ga naar het Precursor Platform (zie afbeelding 3). Activeer het platform met je Blue Eco-lading om het gat te overbruggen en de Power Cell te verwerven.
De Lurker Arena en de Dark Eco Pool veroveren
Voor de volgende Power Cell moet je tegenover een Lurker-arena staan. Laad op met Blue Eco en ga de Precursor-deur binnen. Golven van Lurkers vallen aan, naast explosieve projectielen. Gebruik de Rode Eco die ze laten vallen voor een voordeel, waarbij je de mobiliteit behoudt om explosieven te vermijden. Overwinning ontgrendelt trappen die naar de Dark Eco Pool en zijn Power Cell leiden.
De Lurker Ship Power Cell
Verlaat de arena en sla rechtsaf. Een brug leidt naar een Lurker Ship. Beklim de rechterkant van het schip om de top te bereiken en claim nog een Power Cell.
Het kanon en zijn krachtcel
Beklim de helling en ontwijk rollende en stuiterende boomstammen die door Lurkers zijn gegooid. Gebruik de zijplatforms voor uitstel. Schakel bovenaan de twee Lurkers uit die het kanon voor een Power Cell bewaken. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena hieronder te vernietigen voor extra Precursor Orbs.
Ballon Lurker Showdown
Gebruik de Zoomer (toegankelijk via het trans-pad bij het Lurker Ship, waarbij je de tegenoverliggende brug neemt) om vijf Balloon Lurkers in de baai te elimineren. Zorgvuldig gebruik van remmen, acceleratie en de sprongmanoeuvre van de Zoomer zijn cruciaal om mijnen te vermijden terwijl je de Lurkers als doelwit neemt. Hun voorspelbare vliegroute vereenvoudigt deze taak. Als je er vijf verslaat, krijg je een Power Cell.
Zoomer-krachtcel
Berijd de helling (zoals weergegeven in afbeelding 1), sla rechtsaf en navigeer rond de rots (afbeelding 2). Versnel, spring naar de rand en lanceer jezelf om Precursor Orbs en de Power Cell te verzamelen.
Zeven verkenningsvliegen
Zoek de zeven verkennersvliegen:
- Gebruik tijdens de Muse-achtervolging een wip en een grondpond om een kist op de klif te bereiken.
- Er staan twee boxen bij de ingang van de arena (vóór het blauwe eco-platform, zie afbeelding).
- Een andere is toegankelijk via een wip links na de arena.
- Er zijn er nog twee op en nabij het Lurker Ship.
- De laatste doos bevindt zich bovenaan de Zoomer-helling.
Het verzamelen van alle zeven voltooit deze taak. Breng ten slotte de Muze terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village om je Misty Island-avontuur volledig af te ronden.





