Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все энергоячейки на Туманном острове

Автор : Caleb Jan 21,2025

Джек и Дакстер: Наследие предшественников – Руководство по энергоячейкам Туманного острова

Туманный остров, центральное место в сюжете «Джека и Дакстера: Наследие предшественников», поначалу представляет собой сложную задачу. Его опасная природа и связь с трансформацией Дакстера делают возвращение пугающим. Однако для тех, кто достаточно смел и подготовлен, Туманный Остров предлагает значительные награды.

Доступ к Туманному острову

Во-первых, помогите рыбаку в Запретных джунглях, помогая ему поймать 200 фунтов рыбы. Это разблокирует энергетическую ячейку и доступ к скоростному катеру в деревне Сандовер, вашему транспорту на Туманный остров.

Муза скульптора

Ваша первоначальная задача на Туманном острове — найти потерянную музу скульптора, золотое существо, напоминающее Дакстера. Расположенная недалеко от доков Муза требует погони. Используйте прыжки с перекатами, чтобы поддерживать темп, ломая большие кости, чтобы проложить тропинки. Отрабатывайте его движения, предугадывайте повороты и своевременно совершайте перекаты, чтобы перехватить его. После захвата верните Музу скульптору из деревни Сандовер и получите энергетическую ячейку (сохраните это на потом).

Blue Eco и первый энергоблок

После получения Музы поверните направо от исходной точки. Перейдите по платформенному разделу, наполненному синими эко-сферами, ведущему к Двери Предтеч (пока игнорируйте ее). Соберите достаточно Blue Eco и перейдите к платформе предшественников (см. изображение 3). Активируйте платформу с помощью заряда Blue Eco, чтобы преодолеть пропасть и получить Power Cell.

Покорение арены Люркеров и Темного Эко-Пруда

Для следующей Power Cell потребуется столкнуться с ареной Люркеров. Зарядитесь Синим Эко и войдите в Дверь Предтеч. Волны Люркеров атакуют вместе с взрывными снарядами. Используйте красный эко, который они падают, чтобы получить преимущество, сохраняя мобильность и избегая взрывчатки. Победа открывает лестницу, ведущую к Темному Эко-бассейну и его энергетической ячейке.

Энергетическая ячейка корабля-скрытника

Выйдите с арены и поверните направо. Мост ведет к кораблю-скрытнику. Поднимитесь на правый борт корабля, чтобы достичь вершины и забрать еще одну энергетическую ячейку.

Пушка и ее силовая ячейка

Поднимитесь по рампе, уклоняясь от катящихся и подпрыгивающих бревен, брошенных Люркерами. Используйте боковые платформы для передышки. Наверху уничтожьте двух Люркеров, охраняющих пушку, где находится энергетическая ячейка. Используйте пушку, чтобы разрушить металлические ящики на арене ниже, чтобы получить дополнительные сферы-предшественники.

Разборка воздушных шаров

Используйте Зумер (доступ через транс-панель возле Корабля Люркеров, идя по противоположному мостику), чтобы уничтожить пять Люркеров-воздушных шаров в заливе. Осторожное использование тормозов, ускорения и маневров Зумера имеет решающее значение, чтобы избежать мин при нацеливании на Люркеров. Их предсказуемая траектория полета упрощает эту задачу. Победа над пятью дает энергетическую ячейку.

Силовой элемент Zoomer

Проезжайте по рампе (как показано на изображении 1), поверните направо и обогните скалу (изображение 2). Ускорьтесь, прыгайте на край и бросайтесь собирать сферы-предшественники и энергетическую ячейку.

Семь разведчиков

Найдите семь мух-разведчиков:

  1. Во время погони за Музой используйте качели и удар по земле, чтобы добраться до ящика на вершине скалы.
  2. Два ящика находятся возле входа на арену (перед синей эко-платформой, см. изображение).
  3. До другого можно добраться через качели слева после арены.
  4. Еще двое находятся на корабле Люкеров и рядом с ним.
  5. Последний ящик находится наверху рампы Зумера.

Собрав все семь, задача завершается. Наконец, верните Музу Скульптору в деревне Сандовер, чтобы полностью завершить приключение на Туманном острове.

Image 1 Image 2