Jak e Daxter: O Legado Precursor – Todas as células de energia em Misty Island

Autor : Caleb Jan 21,2025

Jak e Daxter: O Legado Precursor – Guia da Célula de Energia da Ilha Misty

Misty Island, um local central na trama de Jak and Daxter: The Precursor Legacy, inicialmente apresenta um desafio a ser alcançado. Sua natureza perigosa e sua associação com a transformação de Daxter tornam o retorno assustador. No entanto, para aqueles corajosos e preparados, Misty Island oferece recompensas significativas.

Acessando a Ilha Misty

Primeiro, ajude o pescador na Selva Proibida ajudando-o a pescar 90 quilos de peixes. Isso desbloqueia uma Power Cell e acesso à lancha em Sandover Village, seu transporte para Misty Island.

A musa do escultor

Sua tarefa inicial em Misty Island envolve recuperar a Musa Perdida do Escultor, uma criatura dourada parecida com Daxter. Localizada perto das docas, a Muse exige uma perseguição. Utilize saltos rolantes para manter o ritmo, quebrando ossos grandes para criar caminhos. Domine seus movimentos, antecipe curvas e use saltos na hora certa para interceptá-lo. Uma vez capturada, devolva a Musa ao Escultor da Vila Sandover para obter uma Célula de Energia (guarde isso para mais tarde).

Blue Eco e a primeira célula de energia

Depois de recuperar a Musa, vire à direita no ponto de partida. Navegue por uma seção de plataforma cheia de orbes ecológicos azuis, levando a uma Porta Precursora (ignore-a por enquanto). Colete bastante Blue Eco, seguindo para a Plataforma Precursora (ver imagem 3). Ative a plataforma com sua carga Blue Eco para cruzar a lacuna e adquirir a Power Cell.

Conquistando a Lurker Arena e a Dark Eco Pool

A próxima Power Cell exige enfrentar uma arena Lurker. Carregue com Blue Eco e entre na Porta Precursora. Ondas de Lurkers atacam, junto com projéteis explosivos. Utilize o Red Eco que eles derrubam para obter vantagem, mantendo a mobilidade para evitar explosivos. A vitória desbloqueia escadas que levam ao Dark Eco Pool e sua Power Cell.

A célula de energia da nave Lurker

Saia da arena e vire à direita. Uma ponte leva a um Navio Espreitador. Suba pelo lado direito do navio para chegar ao topo e reivindicar outra Power Cell.

O canhão e sua célula de energia

Suba a rampa, esquivando-se dos troncos rolantes e saltitantes lançados pelos Espreitadores. Utilize as plataformas laterais para descansar. No topo, elimine os dois Lurkers que guardam o canhão de uma Power Cell. Use o canhão para destruir caixas de metal na arena abaixo para obter Orbes Precursores adicionais.

Confronto do Espreitador de Balões

Use o Zoomer (acessado através do trans-pad próximo ao Navio Espreitador, pegando a ponte oposta) para eliminar cinco Espreitadores de Balões na baía. O uso cuidadoso dos freios, da aceleração e da manobra de salto do Zoomer é crucial para evitar minas enquanto mira nos Lurkers. Sua trajetória de voo previsível simplifica essa tarefa. Derrotar cinco rende uma Power Cell.

Célula de energia do Zoomer

Suba a rampa (conforme mostrado na imagem 1), vire à direita e navegue ao redor da rocha (imagem 2). Acelere, salte até o limite e lance-se para coletar Orbes Precursores e a Célula de Energia.

Sete moscas escoteiras

Localize as sete Moscas Escoteiras:

  1. Durante a perseguição ao Muse, use uma gangorra e um martelo para chegar a uma caixa no topo de um penhasco.
  2. Duas caixas estão perto da entrada da arena (antes da plataforma ecológica azul, veja a imagem fornecida).
  3. Outro é acessível através de uma gangorra à esquerda depois da arena.
  4. Mais dois estão dentro e perto do Navio Espreitador.
  5. A caixa final está perto do topo da rampa do Zoomer.

Coletar todos os sete completa esta tarefa. Por fim, devolva a Musa ao Escultor na Vila Sandover para concluir totalmente sua aventura na Ilha Nebulosa.

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