Is Activision van plan om nieuwe grote games te maken met behulp van AI?
Activision heeft onlangs de gamingcommunity aangewakkerd door advertenties te onthullen voor nieuwe projecten onder de gerenommeerde franchises, waaronder Guitar Hero, Crash Bandicoot en Call of Duty. De schijnwerpers verschoven echter snel van de aankondigingen naar de openbaring dat deze promotiematerialen werden gegenereerd met behulp van neurale netwerken.
Afbeelding: Apple.com
De eerste advertentie kwam op een van de sociale mediaplatforms van Activision, die Guitar Hero Mobile promootte en gebruikers naar een pre-orderpagina in de App Store leidde. De gemeenschap wees al snel op de bizarre en onnatuurlijke visuals in de advertentie, wat wijdverspreide discussie veroorzaakte. Kort daarna verscheen soortgelijke AI-gegenereerde kunstwerken in promotiemateriaal voor Crash Bandicoot Brawl en Call of Duty Mobile. Hoewel velen aanvankelijk een hack vermoedden, werd al snel onthuld dat dit een onconventioneel marketingexperiment was door Activision.
Afbeelding: Apple.com
De reactie van de gaminggemeenschap was overwegend negatief. Spelers uitten hun afkeuring van Activision's beslissing om generatieve AI te gebruiken over professionele kunstenaars en ontwerpers. Er werd bezorgdheid geuit dat dit zou kunnen leiden tot games die worden gevuld met "AI -afval". Vergelijkingen werden zelfs gemaakt met elektronische kunsten, berucht om zijn omstreden beslissingen in de gaming -industrie.
Afbeelding: Apple.com
Het gebruik van AI in game -ontwikkeling en marketing is een felbede kwestie geworden voor Activision. Het bedrijf heeft bevestigd dat neurale netwerken worden gebruikt bij het creëren van inhoud voor Call of Duty: Black Ops 6.
In de nasleep van de terugslag werden sommige promotieposten verwijderd. Het blijft onzeker of Activision van plan is deze games uit te brengen of dat dit slechts een test was om publieksreacties met provocerende inhoud te peilen.







