Activision prevede di creare nuovi grandi giochi usando l'IA?
Activision ha recentemente suscitato la comunità dei giochi svelando gli annunci pubblicitari per nuovi progetti sotto i suoi rinomati franchising, tra cui Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. Tuttavia, i riflettori si sono rapidamente spostati dagli annunci alla rivelazione secondo cui questi materiali promozionali sono stati generati utilizzando reti neurali.
Immagine: Apple.com
La pubblicità iniziale è emersa su una delle piattaforme di social media di Activision, promuovendo Guitar Hero Mobile e indirizzando gli utenti a una pagina di pre-ordine sull'App Store. La comunità ha rapidamente sottolineato le immagini bizzarre e innaturali nell'annuncio, scatenando una discussione diffusa. Poco dopo, simili opere d'arte generate dall'IA sono apparse in materiali promozionali per Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile. Mentre molti inizialmente sospettavano un hack, fu presto rivelato che si trattava di un esperimento di marketing non convenzionale di Activision.
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La risposta della comunità di gioco è stata prevalentemente negativa. I giocatori hanno espresso la loro disapprovazione per la decisione di Activision di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa su artisti e designer professionisti. Sono state sollevate preoccupazioni sul fatto che ciò potrebbe portare a giochi di "immondizia". Sono stati persino fatti confronti con le arti elettroniche, famose per le sue controversie decisioni nel settore dei giochi.
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L'uso dell'IA nello sviluppo del gioco e nel marketing è diventato una questione fortemente dibattuta per Activision. La società ha confermato che le reti neurali vengono utilizzate nella creazione di contenuti per Call of Duty: Black Ops 6.
Sulla scia del contraccolpo, alcuni dei post promozionali sono stati rimossi. Non è sicuro se Activision intenda rilasciare questi giochi o se questo fosse semplicemente un test per valutare le reazioni del pubblico con contenuti provocatori.






