¿Activision planea crear nuevos juegos grandes usando AI?
Activision recientemente agitó a la comunidad de juegos presentando anuncios para nuevos proyectos bajo sus famosas franquicias, incluidas Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, el centro de atención cambió rápidamente de los anuncios a la revelación de que estos materiales promocionales se generaron utilizando redes neuronales.
Imagen: Apple.com
El anuncio inicial apareció en una de las plataformas de redes sociales de Activision, promocionando Guitar Hero Mobile y dirigiendo a los usuarios a una página de pedido anticipado en la App Store. La comunidad señaló rápidamente las imágenes extrañas y antinaturales en el anuncio, lo que provocó una discusión generalizada. Poco después, aparecieron obras de arte generadas por IA similares en materiales promocionales para Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile. Si bien muchos sospechosos inicialmente sospecharon de un truco, pronto se reveló que este era un experimento de marketing no convencional de Activision.
Imagen: Apple.com
La respuesta de la comunidad de juegos fue predominantemente negativa. Los jugadores expresaron su desaprobación de la decisión de Activision de emplear IA generativa sobre artistas y diseñadores profesionales. Se plantearon preocupaciones de que esto podría llevar a que los juegos se llenen con "basura de IA". Incluso se hicieron comparaciones a Electronic Arts, notorio por sus contenciosas decisiones en la industria del juego.
Imagen: Apple.com
El uso de la IA en el desarrollo y el marketing de los juegos se ha convertido en un tema muy debatido para Activision. La compañía ha confirmado que las redes neuronales se están utilizando en la creación de contenido para Call of Duty: Black Ops 6.
A raíz de la reacción violenta, se eliminaron algunos de los puestos promocionales. Sigue siendo incierto si Activision tiene la intención de lanzar estos juegos o si esto fue simplemente una prueba para medir las reacciones de la audiencia con contenido provocativo.





