Activision planlama yapay zeka kullanarak yeni büyük oyunlar yaratmayı planlıyor mu?
Activision kısa bir süre önce Guitar Hero, Crash Bandicoot ve Call of Duty dahil olmak üzere ünlü franchise'ları altında yeni projeler için reklamları açarak oyun topluluğunu karıştırdı. Bununla birlikte, spot ışığı duyurulardan bu tanıtım malzemelerinin nöral ağlar kullanılarak üretildiği vahiyine hızla kaymıştır.
Resim: Apple.com
İlk reklam, Activision'un sosyal medya platformlarından birinde ortaya çıktı, Guitar Hero Mobile'ı tanıttı ve kullanıcıları App Store'daki bir ön sipariş sayfasına yönlendirdi. Topluluk, reklamdaki tuhaf ve doğal olmayan görsellere hızla dikkat çekti ve yaygın tartışmalara yol açtı. Kısa bir süre sonra, Crash Bandicoot Brawl ve Call of Duty Mobile için promosyon malzemelerinde benzer AI tarafından üretilen sanat eserleri ortaya çıktı. Birçoğu başlangıçta bir hackten şüphelenmesine rağmen, kısa süre sonra bunun Activision tarafından alışılmadık bir pazarlama deneyi olduğu ortaya çıktı.
Resim: Apple.com
Oyun topluluğunun tepkisi ağırlıklı olarak negatifti. Oyuncular, Activision'ın profesyonel sanatçılar ve tasarımcılar üzerinde üretken AI istihdam etme kararını onaylamalarını dile getirdiler. Bunun oyunların "AI çöpü" ile doldurulmasına yol açabileceğine dair endişeler ortaya çıktı. Oyun endüstrisindeki tartışmalı kararlarıyla ünlü olan elektronik sanatlarla karşılaştırmalar bile yapıldı.
Resim: Apple.com
Oyun geliştirme ve pazarlamada AI kullanımı Activision için sıcak tartışılan bir sorun haline gelmiştir. Şirket, Call of Duty: Black Ops 6 için içerik oluşturulmasında sinir ağlarının kullanıldığını doğruladı.
Backlas'ın ardından, bazı promosyon görevleri kaldırıldı. Activision'un bu oyunları serbest bırakmayı planlayıp amaçlamadığı veya bu yalnızca kışkırtıcı içerikle kitle tepkilerini ölçmek için bir test olup olmadığı belirsizliğini koruyor.




