"Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -ontwikkelaars"

Auteur : Alexis Mar 28,2025

Guard Crush Games, de ontwikkelaar achter de veelgeprezen straten van Rage 4, werkt opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een opwindend nieuw project. Deze samenwerking brengt de eerste originele IP van de VS Dotemu, getiteld Absolum , met verbluffende handgetekende animaties gemaakt door Supamonks en een boeiende soundtrack door de gerenommeerde componist Gareth Coker. Na een uur met dit spel te hebben doorgebracht, is het duidelijk dat Absolum het potentieel heeft om snel een bewezen hit te worden in de gamingwereld.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG die diepe herspeelbaarheid belooft met zijn vertakkende paden, missies, personages en uitdagende bazen. Uit mijn praktische ervaring levert het spel deze beloften op. Het is een visueel verbluffend fantasie-avontuur met verschillende spelersklassen, zoals de robuuste Karl, die doet denken aan een dwerg, en de Agile, zwaard-zwaaiende Galandra, vergelijkbaar met een Ranger. Spelers zullen gevechten tegen slechte wezens, omgevingen vernietigen om gezondheidsgerichte items zoals wortelen te ontdekken, gebouwen te verkennen voor schatkisten, in hinderlagen van kobolden te worden geconfronteerd en formidabele bazen met enorme gezondheidsbars te vechten. De cyclus van sterven en opnieuw proberen draagt ​​bij aan de Roguelite-charme van de game, en hoewel niet getest, ondersteunt de game ook twee spelerscoöperatie op hetzelfde scherm.

Toneelstuk

Voor degenen die herinneringen koesteren aan klassieke arcade -games uit de jaren 80 en vroege jaren 90, inclusief titels als Golden Axe op de Sega Genesis, zal Absolum nostalgisch vertrouwd aanvoelen. De kunst en animaties in de zaterdagochtend roepen een gevoel van nostalgie op, terwijl het gevechtssysteem, hoewel eenvoudig met twee knoppen, diepte biedt door spelers toe te staan ​​hun aanvallen aan te passen op basis van de vijanden waarmee ze worden geconfronteerd. De Roguelite -elementen brengen een moderne wending, waardoor de herspeelbaarheid van de game wordt verbeterd en het een concurrentievoordeel geeft.

Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Tijdens je reis in Absolum ontdek je zowel verborgen als zichtbare power-ups. Dit kunnen actieve wapens of spreuken zijn die worden geactiveerd door een trigger te trekken en op een gezichtsknop te drukken, of passieve items die zich in uw inventaris bevinden. Elke run bevat gerandomiseerde items en introduceert een risico-beloningssysteem dat uw strategie kan beïnvloeden. In één punt verwierf ik bijvoorbeeld twee orbs die mijn schade met 20% hebben verhoogd, maar ten koste van 20% van mijn gezondheid, wat resulteerde in een gevaarlijk kleine gezondheidsbalk maar snellere vijandelijke verzending. Gelukkig kunt u elk item op elk gewenst moment weggooien als u de afwegingen te steil vindt.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Als rogueliet betekent sterven in Absolum terugkeren naar een rijk met een winkel waar u in-game valuta kunt uitgeven aan items of power-ups voor uw volgende run. Helaas was deze functie niet volledig operationeel in de vroege build die ik speelde, waardoor de kwaliteit van items en power-ups bij elke nieuwe poging aan het toeval was.

Absolum biedt een formidabele uitdaging, zoals blijkt uit mijn strijd tegen de eerste grote baas - een gigantische trol die een gigantische knots hanteert en kleinere kobolden oproept om aan te vallen. Hoewel ik geen beelden van deze ontmoeting kon vastleggen, kan ik afbeeldingen van een andere, even zware baas delen. Het ervaren van de coöpmodus met twee spelers, die de aandacht van de baas zou kunnen verdelen en het plezier van de game zou kunnen verbeteren, zou ideaal zijn geweest. Zoals iedereen die met veel plezier herinnert, klassieke beat-'em-ups weet, schitteren deze games echt in de modus met twee spelers.

Met zijn boeiende kunststijl, soepele animaties, klassieke side-scrolling beat-'em-up gameplay en boeiende Roguelite Loop, in combinatie met de expertise van de ontwikkelaar in dit genre, heeft Absolum een ​​enorm potentieel en een grote kans op succes. Als je de kameraadschap van Couch Co-op Games hebt gemist, belooft Absolum die ervaring nieuw leven in te blazen, althans tijdelijk. Ik verwacht gretig op het spelen van een meer verfijnde versie naarmate de ontwikkeling doorgaat, en mijn optimisme voor deze game blijft hoog.