"Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Developers"

Auteur : Alexis Mar 28,2025

Guard Crush Games, le développeur derrière les rues acclamées de Rage 4, s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour un nouveau projet passionnant. Cette collaboration nous apporte la première IP originale de Dotemu, intitulée Absolum , qui possède de superbes animations dessinées à la main fabriquées par Supamonks et une bande-son captivante du compositeur renommé Gareth Coker. Après avoir passé une heure avec ce jeu, il est clair qu'absolu a le potentiel de devenir rapidement un succès éprouvé dans le monde du jeu.

Absolulum est un roguelle roguelite à défilement latérale REAT-UP-RPG qui promet une reépublitabilité profonde avec ses chemins, ses quêtes, ses personnages et ses boss difficiles. D'après mon expérience pratique, le jeu tient ces promesses. C'est une aventure fantastique visuellement magnifique mettant en vedette diverses classes de joueurs, telles que le robuste Karl, qui rappelle un nain, et le Galandra agile et brandissant l'épée, similaire à un Ranger. Les joueurs s'engageront au combat contre les créatures maléfiques, détruisent des environnements pour découvrir des objets de réapprovisionnement en santé comme les carottes, explorer les bâtiments pour les coffres au trésor, faire face à des embuscades de gobelins et combattre les boss formidables avec des barres de santé massives. Le cycle de mourir et de réessayer ajoute au charme Roguelite du jeu, et bien qu'il ne soit pas testé, le jeu prend également en charge la coopérative à deux joueurs sur le même écran.

Jouer

Pour ceux qui chérissent des souvenirs de jeux d'arcade classiques des années 80 et du début des années 90, y compris des titres comme Golden Axe sur la Sega Genesis, Absolum se sentira de manière nostalgique. Son art et ses animations de style dessin animé du samedi matin évoquent un sentiment de nostalgie, tandis que le système de combat, bien que simple avec deux boutons, offre de la profondeur en permettant aux joueurs d'adapter leurs attaques en fonction des ennemis auxquels ils sont confrontés. Les éléments Roguelite apportent une touche moderne, améliorant la rejouabilité du jeu et lui donnant un avantage concurrentiel.

Quel est votre beat-'moderne préféré? -----------------------------------------

Résultats des réponses

Tout au long de votre voyage en Absolum, vous découvrirez des power-ups cachés et visibles. Il peut s'agir d'armes ou de sorts actifs déclenchés en tirant une gâchette et en appuyant sur un bouton de face ou des objets passifs qui résident dans votre inventaire. Chaque exécution propose des éléments randomisés, introduisant un système de récompense de risque qui peut influencer votre stratégie. Par exemple, en une seule fois, j'ai acquis deux orbes qui ont augmenté mes dégâts de 20%, mais au prix de 20% de ma santé, ce qui a entraîné une barre de santé dangereusement petite mais un ennemi plus rapide. Heureusement, vous pouvez éliminer n'importe quel article à tout moment si vous trouvez les compromis trop raides.

Absolum - Première capture d'écran

10 images

En tant que Roguelite, mourir dans des moyens absolus de retour dans un royaume avec un magasin où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu en articles ou power-ups pour votre prochaine course. Malheureusement, cette fonctionnalité n'était pas pleinement opérationnelle dans la construction précoce que j'ai jouée, laissant la qualité des articles et des power-ups au hasard sur chaque nouvelle tentative.

Absolum présente un formidable défi, comme en témoignent ma lutte contre le premier boss majeur - un troll gigantesque broyant une gigantesque masse et invoquant des gobelins plus petits à attaquer. Bien que je ne puisse pas capturer des images de cette rencontre, je peux partager des images d'un autre boss tout aussi difficile. Vivre le mode coopératif à deux joueurs, qui pourrait diviser l'attention du boss et améliorer le plaisir du jeu, aurait été idéal. Comme toute personne qui se souvient affectueusement des battements classiques le sait, ces jeux brillent vraiment en mode deux joueurs.

Avec son style artistique captivant, ses animations lisses, son gameplay de battements de défilement latéral classique et sa boucle de Roguelite engageante, couplée à l'expertise du développeur dans ce genre, l'absolu détient un potentiel immense et une forte probabilité de succès. Si vous avez raté la camaraderie des jeux de coopérative de canapé, Absolum promet de relancer cette expérience, au moins temporairement. Je prévois avec impatience de jouer à une version plus raffinée au fur et à mesure que le développement se poursuit, et mon optimisme pour ce jeu reste élevé.