닌텐도, 동키콩 바난자 성능 저하 문제 해결
곧 출시될 동키콩 바난자의 감독은 일부 성능 관련 과제를 인정하면서도, 개발팀이 재미있고 높은 완성도의 플레이 경험을 전달하는 데 중점을 두었다고 강조했습니다.
라 반가르디아와의 대화에서 카즈야 타카하시 감독은 게임 프리뷰에서 기자가 제기한 성능 관련 지적에 대해 답변했습니다.
타카하시 감독은 성능에 관해 "여러 가지 요소가 영향을 미칩니다."라고 언급하며, "타격감을 높이기 위해 히트스톱과 슬로우 모션 같은 효과를 의도적으로 도입했습니다. 또한 복셀 기술을 사용하다 보니 환경이 크게 변형되고 파괴될 수 있습니다."
"이런 강렬한 순간에 성능이 약간 하락할 수 있다는 점을 인지하고 있습니다."라고 타카하시 감독은 이어 말했습니다. "하지만 기자가 지적한 대로, 게임은 전반적으로 원활하게 진행됩니다. 환경이 크게 변화하는 상황에서는 즐거움과 게임플레이의 유연성을 최우선으로 생각했습니다."
"바난자는 제가 본 닌텐도 타이틀 중 가장 시각적으로 인상적인 게임 중 하나가 될 태세입니다."라고 IGN의 동키콩 바난자 프리뷰에서 밝혔습니다. "스위치 2의 성능을 아름답게 활용하여—경이로운 환경과 DK의 매우 표현력豊인 애니메이션을 선보입니다. 이를 통해 닌텐도 자사 게임의 차기 시대가 정말로 시작되었다는 느낌을 받았습니다."
동키콩 바난자는 이번 주 7월 17일에 $69.99의 가격으로 출시되며, 닌텐도 스위치 2 독점입니다. 스포일러를 피하려면 소셜 미디어에서 관련 용어를 음소거하는 것을 고려해 보세요. 일부 팬들에게 얼리 카피가 유포된 후 게임 관련 세부 정보가 온라인에 유출되었기 때문입니다.
더 자세한 정보를 위해, 개발팀과의 논의를 바탕으로 여러 기능 관련 내용을 정리했습니다. 이 내용은 게임의 초기 구상과 닌텐도 스위치 2 독점 결정의 배경을 다루고 있습니다. 전체 인터뷰는 여기서 확인하실 수 있습니다.