Nintendo behebt Leistungseinbußen bei Donkey Kong Bananza

Autor : Skylar Nov 04,2025

Der Regisseur des kommenden Donkey Kong Bananza hat bestimmte leistungsbezogene Herausforderungen anerkannt und betont, dass sich das Entwicklungsteam darauf konzentriert habe, ein unterhaltsames und hochgradig spielbares Erlebnis zu liefern.

In einer Diskussion mit der La Vanguardia ging Regisseur Kazuya Takahashi auf Leistungsbeobachtungen ein, die ein Journalist während einer Vorschau des Spiels angesprochen hatte.

„Mehrere Faktoren spielen eine Rolle“, bemerkte Takahashi bezüglich der Leistung. „Wir haben bewusst Effekte wie Hit-Stop und Zeitlupe eingebaut, um das Gefühl der Wucht zu verstärken. Zudem bedeutet unser Einsatz von Voxel-Technologie, dass die Umgebung erhebliche Transformationen und Zerstörung erfahren kann.

„Uns ist bewusst, dass die Leistung in diesen intensiven Momenten leicht abfallen könnte“, fuhr Takahashi fort. „Wie der Journalist jedoch anmerkte, läuft das Spiel im Allgemeinen flüssig. In Fällen mit großen Umweltveränderungen priorisierten wir den Spielspaß und die Flüssigkeit des Gameplays.“

„Bananza scheint bereit dazu, sich unter den visuell beeindruckendsten Nintendo-Titeln, die ich gesehen habe, zu platzieren“, stellten wir in IGNs Donkey Kong Bananza-Vorschau fest. „Es nutzt die Fähigkeiten der Switch 2 auf wunderbare Weise – zeigt atemberaubende Umgebungen und DKs wunderbar ausdrucksstarke Animationen. Es ließ mich das Gefühl haben, dass die nächste Ära der First-Party-Nintendo-Spiege wahrhaftig begonnen hat.“

Donkey Kong Bananza erscheint diese Woche am 17. Juli zum Preis von 69,99 $ und ist exklusiv für die Nintendo Switch 2. Um Spoiler zu vermeiden, ziehen Sie in Betracht, relevante Begriffe in sozialen Medien zu stummschalten, da Details aus dem Spiel online aufgetaucht sind, nachdem frühe Kopien einige Fans erreichten.

Für weitere Einblicke haben wir mehrere Features basierend auf Gesprächen mit dem Entwicklungsteam zusammengestellt. Diese behandeln die anfängliche Konzeption des Spiels und die Gründe hinter der Exklusivität für die Nintendo Switch 2. Sie können das vollständige Interview hier aufrufen.