Phil Spencer:Xboxは主要なフランチャイズについて「最悪の決定」を行いました

著者 : Scarlett Feb 26,2025

Xbox Has Made the

XboxのCEOであるPhil Spencerは、過去の戦略的失敗を振り返り、進化し続けるゲーム業界での重要な逃した機会を認めています。この記事では、これらの決定に関する彼の率直な評価を調査し、今後のXboxタイトルに関する最新情報を提供します。

重要な決定に関するフィルスペンサーの反省

逃した機会:DestinyとGuitar Hero

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Pax West 2024のインタビューで、スペンサーはXboxを逃れた重要なフランチャイズを含む、彼のキャリアの中で極めて重要な瞬間について議論しました。彼は、Bungieの Destiny とHarmonixの ギターヒーロー を「最悪の」決定の1つとして引用し、これらの逃した買収の影響を認めました。 Xboxでの初期の頃のBungieとの密接な関係にもかかわらず、 Destinyの 最初の概念は後まで彼と共鳴しませんでした。同様に、彼は当初、 ギターヒーロー の可能性を疑っていました。

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Dune:Awakening Faces Xboxリリースの課題

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過去のset折にもかかわらず、スペンサーは将来の見通しの視点を維持しています。 Xboxは、Funcom's Dune:Awakening を含む主要なフランチャイズを積極的に追求しています。 Funcomの最高製品責任者であるScott JuniorであるPCとPS5と一緒にXboxシリーズSを計画している間、XboxシリーズSプラットフォームの最適化の課題を強調し、PCファーストリリース戦略を説明しました。しかし、彼はゲーマーに、古いハードウェアでもゲームがうまく機能することを保証しました。

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Enotria:最後の曲はXboxリリースの遅延に遭遇します

インディー開発者のJyamma Gamesの Enotria:The Last Song は、Xboxで大幅に遅れています。ゲームはシリーズSとXの両方の準備がほぼ準備されているにもかかわらず、Xboxのリリースは不確実なままであり、ゲームはPlayStation 5とPCで発売されます。 Jyamma GamesのCEOであるJacky Grecoは、この状況にかなりの不満を表明しました。開発者は、Xboxの準備が整ったバージョンが完成しているが、ストアページで解決されていない問題のために進めることができないと述べました。