Phil Spencer : Xbox는 주요 프랜차이즈에서 "최악의 결정"을했습니다
Xbox의 CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 끊임없이 진화하는 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 이러한 결정에 대한 솔직한 평가를 탐구하고 다가오는 Xbox 타이틀에 대한 업데이트를 제공합니다.
주요 결정에 대한 Phil Spencer의 반성
누락 된 기회 : 데스티니와 기타 영웅
Pax West 2024 인터뷰에서 Spencer는 Xbox를 피한 중요한 프랜차이즈를 포함하여 그의 경력에서 중추적 인 순간을 논의했습니다. 그는 Bungie의 Destiny 와 Harmonix의 Guitar Hero 를 "최악의"결정 중 하나로 인용하여 이러한 누락 된 인수의 영향을 인정했습니다. Xbox에서 초기 시절 Bungie와의 밀접한 관계에도 불구하고 Destiny의 초기 개념은 나중에 그와 공명하지 않았습니다. 마찬가지로, 그는 처음에 기타 영웅 의 잠재력을 의심했다.
Dune : 각성은 Xbox 릴리스 도전에 직면합니다
과거의 좌절에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적 인 관점을 유지합니다. Xbox는 Funcom 's Dune : Awakening 을 포함한 주요 프랜차이즈를 적극적으로 추구하고 있습니다. Funcom의 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S를 계획했지만 PC-First 릴리스 전략을 설명하는 Xbox Series S 플랫폼의 최적화 문제를 강조했습니다. 그러나 그는 게이머들 에게이 게임이 오래된 하드웨어에서도 잘 수행 될 것이라고 확신했다.
Enotria : 마지막 노래는 Xbox 릴리스 지연을 겪습니다
인디 개발자 Jyamma Games ' Enotria : 마지막 노래 는 Xbox에서 상당한 지연을 경험하여 Microsoft가 제출에 관한 커뮤니케이션과 응답이 부족한 것을 언급했습니다. 시리즈 S와 X 모두에 대한 게임이 거의 준비 되었음에도 불구하고 Xbox 릴리스는 불확실하며 게임은 PlayStation 5 및 PC에서 대신 시작됩니다. Jyamma Games의 CEO Jacky Greco는 상황에 대해 상당한 좌절감을 표명했습니다. 개발자는 Xbox에 대한 완료된 버전이 있지만 상점 페이지의 해결되지 않은 문제로 인해 진행할 수 없다고 말했습니다.



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