菲爾·斯賓塞(Phil Spencer):Xbox在主要特許經營中做出了“最壞的決定”
Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)反思了過去的戰略失誤,並承認在不斷發展的遊戲行業中失蹤的機會。本文探討了他對這些決策的坦率評估,並提供了有關即將推出的Xbox標題的最新信息。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對關鍵決定的思考
錯過的機會:命運和吉他英雄
在Pax West 2024年的一次采訪中,Spencer討論了他職業生涯中的關鍵時刻,其中包括Xbox的重要特許經營權。他將Bungie的 命運 和Harmonix的 吉他英雄 視為“最壞”的決定之一,承認這些錯過的收購的影響。盡管他在Xbox的早期與Bungie有著密切的關係,但Destiny的 最初概念直到後來才引起他的共鳴。同樣,他最初懷疑 吉他英雄 *的潛力。
沙丘:覺醒麵對Xbox發布挑戰
盡管過去的挫折,Spencer仍然保持著前瞻性的視角。 Xbox正在積極追求主要特許經營權,包括Funcom的 Dune:Awakening 。雖然Funcom的首席產品官Scott Junior計劃與PC和PS5一起為Xbox Series S與PC和PS5一起進行,但強調了Xbox係列S平台的優化挑戰,並解釋了PC-First Releast策略。但是,他向遊戲玩家保證,即使在較舊的硬件上,遊戲也將表現良好。
Enotria:最後一首歌遇到Xbox發行延遲
獨立開發人員Jyamma Games的 Enotria:最後一首歌 在Xbox上經曆了重大延誤,理由是微軟關於其提交的溝通和響應不足。盡管遊戲為S係列和X都準備好了,但Xbox的發行版仍然不確定,遊戲在PlayStation 5和PC上啟動。 Jyamma Games首席執行官Jacky Greco對這種情況表示沮喪。開發人員表示,他們已經為Xbox準備了完整的版本,但由於其商店頁麵未解決的問題,無法進行。



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