Phil Spencer: Xbox tomou "piores decisões" nas principais franquias

Autor : Scarlett Feb 26,2025

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O CEO da Xbox, Phil Spencer, reflete sobre erros estratégicos anteriores e reconhece oportunidades perdidas significativas na indústria de jogos em constante evolução. Este artigo explora sua avaliação sincera dessas decisões e fornece atualizações sobre os próximos títulos do Xbox.

Reflexões de Phil Spencer sobre as principais decisões

Oportunidades perdidas: Destiny and Guitar Hero

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Durante uma entrevista do Pax West 2024, Spencer discutiu momentos fundamentais em sua carreira, incluindo franquias significativas que iludiram o Xbox. Ele citou o Destiny e o Harmonix Guitar Hero como das "piores" decisões, reconhecendo o impacto dessas aquisições perdidas. Apesar de seu relacionamento próximo com a Bungie durante seus primeiros dias no Xbox, o conceito inicial de Destiny não ressoou com ele até mais tarde. Da mesma forma, ele inicialmente duvidava do potencial do Guitar Hero .

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Dune: Awakening Faces Xbox Release Desafios

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Apesar dos contratempos anteriores, Spencer mantém uma perspectiva prospectiva. O Xbox está buscando ativamente as principais franquias, incluindo a Dune: Awakening da Funcom. Enquanto planejado para o Xbox Series S, ao lado do PC e PS5, o diretor de produtos da Funcom, Scott Junior, destacou os desafios de otimização para a plataforma Xbox Series S, explicando a estratégia de lançamento do PC-primeiro. Ele garantiu aos jogadores, no entanto, que o jogo terá um bom desempenho mesmo em hardware mais antigo.

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ENOTRIA: A última música encontra atrasos no Xbox Release

O desenvolvedor independente Jyamma Games 'ENOTRIA: The Last Song * experimentou atrasos significativos no Xbox, citando uma falta de comunicação e resposta da Microsoft sobre sua submissão. Apesar do jogo estar quase pronto para as séries S e X, o lançamento do Xbox permanece incerto, com o jogo lançado no PlayStation 5 e PC. O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou considerável frustração com a situação. O desenvolvedor afirmou que possui uma versão concluída pronta para o Xbox, mas não pode prosseguir devido a problemas não resolvidos com a página da loja.