Phil Spencer: Xbox traf "schlimmste Entscheidungen" für große Franchise -Unternehmen

Autor : Scarlett Feb 26,2025

Xbox Has Made the

Phil Spencer, CEO von Xbox, reflektiert vergangene strategische Fehltritte und erkennt erhebliche verpasste Möglichkeiten in der sich ständig weiterentwickelnden Spielebranche an. In diesem Artikel wird seine offene Bewertung dieser Entscheidungen untersucht und Aktualisierungen zu bevorstehenden Xbox -Titeln enthält.

Phil Spencers Überlegungen zu wichtigen Entscheidungen

verpasste Möglichkeiten: Schicksal und Gitarrenheld

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Während eines Pax West 2024 -Interviews diskutierte Spencer in seiner Karriere über zentrale Momente, darunter bedeutende Franchise -Unternehmen, die Xbox entzogen hatten. Er zitierte Bungies Destiny und Harmonix 'Gitarrenheld als zu den "schlimmsten" Entscheidungen, die die Auswirkungen dieser verpassten Akquisitionen anerkannten. Trotz seiner engen Beziehung zu Bungie in seinen frühen Tagen in der Xbox fand Destiny's erst später bei ihm mit ihm mit. In ähnlicher Weise bezweifelte er zunächst das Potenzial von Guitar Hero *.

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Dune: Erwachen Gesichter Xbox Release -Herausforderungen

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Trotz früherer Rückschläge unterhält Spencer eine zukunftsgerichtete Perspektive. Xbox verfolgt aktiv große Franchise -Unternehmen, einschließlich Funcom's Dune: Awakening . Der Chief Product Officer von Funcom, Scott Junior, planen die Xbox-Serie S neben PC und PS5, hob die Optimierungsprobleme für die Plattform der Xbox-Serie hervor und erklärte die PC-First-Release-Strategie. Er versicherte jedoch den Spielern, dass das Spiel auch bei älteren Hardware gut abschneiden wird.

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enotria: Die letzten Songs begegnen Xbox Release -Verzögerungen

Der Indie -Entwickler Jyamma Games ' Enotria: Der letzte Lied erlebte erhebliche Verzögerungen auf Xbox und zitierte einen Mangel an Kommunikation und Reaktion von Microsoft in Bezug auf seine Einreichung. Obwohl das Spiel sowohl für die Serie S als auch für X fast bereit ist, bleibt die Xbox -Veröffentlichung ungewiss, wobei das Spiel stattdessen auf PlayStation 5 und PC startet. Jacky Greco, CEO von Jyamma Games, äußerte sich erhebliche Frustration über die Situation. Der Entwickler gab an, dass sie eine abgeschlossene Version für Xbox haben, aber aufgrund ungelöster Probleme mit ihrer Store -Seite nicht vorgehen können.