Phil Spencer: Xbox tomó "las peores decisiones" en las principales franquicias

Autor : Scarlett Feb 26,2025

Xbox Has Made the

El CEO de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre los pasos en falso estratégicos pasados ​​y reconoce las oportunidades perdidas significativas dentro de la industria del juego en constante evolución. Este artículo explora su evaluación sincera de estas decisiones y proporciona actualizaciones sobre los próximos títulos de Xbox.

Reflexiones de Phil Spencer sobre decisiones clave

Oportunidades perdidas: Destiny y Guitar Hero

Xbox Has Made the

Durante una entrevista de Pax West 2024, Spencer discutió los momentos fundamentales en su carrera, incluidas importantes franquicias que eludieron a Xbox. Citó el destino de Bungie y el héroe de guitarra de Harmonix como una de las "peores" decisiones, reconociendo el impacto de estas adquisiciones perdidas. A pesar de su estrecha relación con Bungie durante sus primeros días en Xbox, el concepto inicial de Destiny no resonó con él hasta más tarde. Del mismo modo, inicialmente dudaba del potencial de Guitar Hero .

Xbox Has Made the

Dune: Awakening enfrenta desafíos de lanzamiento de Xbox

Xbox Has Made the

A pesar de los contratiempos pasados, Spencer mantiene una perspectiva prospectiva. Xbox persigue activamente las principales franquicias, incluida la dune de Funcom: Awakening . Si bien fue planeado para las series de Xbox S junto con PC y PS5, el director de productos de Funcom, Scott Junior, destacó los desafíos de optimización para la plataforma de la serie Xbox S, explicando la estrategia de lanzamiento de PC-First. Sin embargo, aseguró a los jugadores que el juego funcionará bien incluso en hardware más antiguo.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song Encounters Xbox Release Rellays

El desarrollador independiente Jyamma Games ' Enotria: The Last Song experimentó retrasos significativos en Xbox, citando una falta de comunicación y respuesta de Microsoft con respecto a su presentación. A pesar de que el juego está casi listo para las series S y X, el lanzamiento de Xbox sigue siendo incierto, con el juego lanzado en PlayStation 5 y PC. El CEO de Jyamma Games, Jacky Greco, expresó una considerable frustración sobre la situación. El desarrollador declaró que tiene una versión completa lista para Xbox, pero no puede proceder debido a problemas no resueltos con la página de su tienda.