『龍が如く』声優陣がゲームの魅力を体感
今後の ライク・ア・ドラゴン: 龍が如く の映画化作品のキャストが、驚くべき詳細を明らかにしました。彼らはゲームをプレイしたことがないのです。 この記事では、俳優たちの推論とその後のファンの反応を探ります。
ドラゴンのように: ヤクザ 俳優: 新鮮な視点
意識的な選択
昨年 7 月のサンディエゴ・コミコンで、主演の竹内涼真と賀来賢人は、Yakuza ゲームをプレイしたことがないと告白しました。 これは偶然ではありませんでした。制作チームは独自の解釈を目指しました。
竹内氏は通訳を介して(GamesRadarによる)、次のように説明した。「私はこれらのゲームを知っています。誰もが知っています。しかし、私はプレイしたことがありません。プレイしたかったのですが、彼らは私を止めました。彼らは新たなスタートを切り、探索したいと考えていました。」キャラクターを一から作り直します。"
カクもこれに同意し、「私たちは独自のバージョンを作成し、キャラクターを新たに体験し、その本質を捉えて独自に体現したかったのです。私たちは独自のアプローチを目指しましたが、常に原作に敬意を払いました。」
ファンの反応: 視聴者の意見は分かれています
この暴露はファンの間で物議を醸しました。ゲームからの大幅な離脱を懸念する人もいるが、その懸念は大げさだと考える人もいる。 適応が成功するかどうかは多くの要因に依存しており、以前のゲーム経験は必ずしも重要ではありません。
以前に発表された、象徴的なカラオケ ミニゲームの省略は、すでにファンの不安を煽っていました。この新たな事実は、番組の忠実性に対する懸念を強めるだけだった。 依然として楽観的な見方をしている人もいる一方で、このシリーズが愛されるシリーズの精神を本当に表現しているのか疑問を抱いている人もいます。
Prime Video のフォールアウト の映画化作品 (2 週間で 6,500 万人の視聴者を魅了した) の エラ・パーネルは、対照的な視点を提供した。 Jake's Takes のインタビューで、彼女はゲームの世界に没頭することの利点を強調しましたが、創造的な自由を認めるかどうかは番組のクリエイターにあります。
俳優たちはゲーム経験が乏しいにもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。
SDCCでのセガのインタビューで横山氏は、「タケ監督はあたかも原作者であるかのように私に話しかけてくれました。彼を全面的に信頼すれば何か特別なものが生まれるだろうと確信していました。」
俳優たちの演技について、「彼らの解釈は原作とは大きく異なっているが、それが楽しみなのだ」と付け加えた。横山監督は、すでに完成された桐生のキャラクターに対する新たな解釈を歓迎し、単なる模倣を超えた翻案への意欲を強調した。
横山の視点と番組の予告について詳しくは、以下のリンク記事をご覧ください。




