Los actores de doblaje de 'Like a Dragon' descubren de primera mano el encanto del juego
El elenco de la próxima adaptación de Like a Dragon: Yakuza reveló un detalle sorprendente: ¡nunca jugaron los juegos! Este artículo explora el razonamiento de los actores y la consiguiente reacción de los fans.
Como un dragón: Yakuza Actores: una nueva perspectiva
Una elección consciente
En la Comic-Con de San Diego del pasado mes de julio, los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku confesaron que nunca habían jugado los juegos de Yakuza. Esto no fue accidental; el equipo de producción buscó una interpretación única.
Takeuchi, hablando a través de un traductor (según GamesRadar), explicó: "Conozco estos juegos, todo el mundo los conoce. Pero no los he jugado. Quería hacerlo, pero me detuvieron. Querían un nuevo comienzo, explorar los personajes desde cero."
Kaku estuvo de acuerdo y afirmó: "Queríamos crear nuestra propia versión, experimentar los personajes de nuevo, capturar su esencia y encarnarlos de forma independiente. Buscamos un enfoque distinto, pero siempre respetando el material original".
Reacciones de los fans: una audiencia dividida
Esta revelación ha causado revuelo entre los fans. Algunos temen una desviación significativa de los juegos, mientras que otros creen que las preocupaciones son exageradas. Las adaptaciones exitosas dependen de muchos factores y la experiencia previa en juegos no es necesariamente crucial.
La omisión del icónico minijuego de karaoke, anunciada anteriormente, ya alimentó la aprensión de los fanáticos. Esta nueva revelación sólo intensificó las preocupaciones sobre la fidelidad del programa. Si bien algunos siguen siendo optimistas, otros se preguntan si la serie realmente capturará el espíritu de la querida franquicia.
Ella Purnell, de la adaptación de Fallout de Prime Video (que atrajo a 65 millones de espectadores en dos semanas), ofreció una perspectiva contrastante. En una entrevista de Jake's Takes, destacó los beneficios de sumergirse en el mundo del juego, aunque reconoce que la libertad creativa recae en los creadores del programa.
A pesar de la falta de experiencia en juegos de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó su confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto.
En una entrevista de Sega en SDCC, Yokoyama declaró: "El director Take me habló como si fuera el autor de la historia original. Sabía que tendríamos algo especial si confiáramos en él completamente".
Con respecto a las representaciones de los actores, agregó: "Sus interpretaciones son muy diferentes del original, pero eso es lo que lo hace emocionante". Yokoyama enfatizó su deseo de una adaptación que trascienda la mera imitación, dando la bienvenida a una nueva versión del ya perfeccionado personaje de Kiryu.
Para obtener más información sobre la perspectiva de Yokoyama y el avance del programa, consulte el artículo vinculado a continuación.




