Los desarrolladores de la orden de la Diosa revelan secretos para crear mundos de fantasía de fantasía

Autor : Jonathan Apr 05,2025

Tuve el privilegio de realizar una entrevista por correo electrónico con dos desarrolladores de Pixel Tribe, la fuerza creativa detrás del próximo título de los Juegos de Kakao, *Orden de Diosa *. Un sincero agradecimiento a Ilsun, el director de arte y Terron. J, el director de contenido, por compartir sus ideas sobre el desarrollo de este juego de rol de píxel.

Preguntas y respuestas con tribu Pixel

Gamers Droid: ¿Qué inspiraciones usas al crear los sprites de píxeles para cada personaje?

Ilsun de Pixel Tribe: "¡Hola! Soy Ilsun, director de arte de Pixel Tribe , responsable de los elementos visuales del orden de la Diosa . Este juego de rol de acción móvil, desarrollado por el equipo detrás de la aclamada Crosaders Quest , es conocido por su impresionante impresionante Pixel Graphics. El orden de la Diosa de la diosas de la diosa .

Nuestros diseños de personajes están inspirados en una amplia gama de juegos e historias que hemos encontrado a lo largo de los años. El arte de píxeles implica organizar pequeñas unidades para transmitir forma y movimiento, lo que trata más de la influencia sutil de la experiencia que las referencias específicas. Es como sumergirse en un lago de inspiración cuando sea necesario. Busco constantemente reponer mi creatividad absorbiendo la inspiración de mi vida diaria.

En nuestro proceso de desarrollo, la sinergia entre los compañeros de equipo es crucial. Inicialmente, trabajé solo, creando arte de píxeles para personajes como Lisbeth, Violet y enero. El entusiasmo compartido de mis colegas por estos personajes condujo a ricas discusiones, dando forma al estilo de arte de la Orden de la Diosa . A medida que avanzaba el desarrollo, la colaboración con escritores de escenarios y diseñadores de combate se hizo esencial. Estas discusiones detalladas con mi equipo han sido fundamentales para elaborar los intrincados diseños de los personajes de Orden de Dios .

Por ejemplo, cuando un escritor de escenario o diseñador de combate propone un concepto de personaje, como una dama noble que parece refinada pero se vuelve feroz en la batalla, empuñando doble cuchillas y volando por el aire, mi equipo y yo damos vida a través de Pixel Art. Es un proceso colaborativo y agradable ".

Droid Gamers: ¿Cómo comienzas el proceso de construcción del mundo al crear un juego de rol de fantasía?

** Terron J. de Pixel Tribe: ** "¡Hola! Soy Terron. J, el director de contenido de*Pixeltribe*, trabajando en*Orden de Diosa*. Nuestro viaje de desarrollo comenzó con los personajes de arte de Pixel, específicamente Lisbeth, Violet y Yan, que sentaron las bases para la juegos inmersivos.

La construcción del mundo en el orden de la Diosa comienza con una inmersión profunda en los personajes. Puede sonar abstracto, pero los personajes a menudo vienen con un claro sentido de identidad, propósito y misión. Me he centrado en desarrollar estos personajes, escuchar sus historias y darles vida. Mientras trabajaba en ellos, vi su vitalidad vibrante y sus convincentes biografías se desarrollaban: historias de crecimiento en medio de la adversidad y los héroes que daban un paso adelante para salvar su reino.

El énfasis en los controles manuales en el juego surgió de la fuerza que sentí que emanaba de los personajes mientras elaboraba el escenario. Escribir el escenario se sintió menos como una tarea y más como un viaje surrealista y agradable, que es raro en las primeras etapas del desarrollo del juego ".

Gamers Droid: ¿Qué implica diseñar ciertos estilos de combate y animaciones de batalla para un personaje?

** Terron J. de Pixel Tribe: ** "Permítanme desglosar el sistema de combate de*Orden de la Diosa*en tres partes principales. El combate generalmente involucra a tres personajes que luchan por turnos, utilizando habilidades de enlace para activar la sinergia entre los Caballeros en el campo de batalla, todos experimentados a través de un juego móvil.

El diseño y el equilibrio de combate en el orden de la Diosa tienen como objetivo mejorar la emoción de la batalla, que implica una lluvia de ideas y discusiones extensas. El primer paso es diseñar roles únicos para cada personaje para estructurar estratégicamente la formación de batalla. Discutimos si un personaje debe cargar por un poderoso ataque, ampliar su rango para acortar la batalla o servir como un sanador versátil para ayudar en el escenario claro. El momento de las habilidades vinculadas puede conducir a batallas más ventajosas.

Revisamos si los personajes se adhieren a este mecanismo. Si un personaje no ofrece una ventaja única o si los controles son engorrosos, hacemos ajustes audaces para mejorar la dinámica de combate ".

Ilsun de Pixel Tribe: "El siguiente paso implica mejorar los elementos de arte para representar visualmente estas características. Consideramos qué arma debe ejercer un personaje, qué apariencia sería adecuada y qué movimientos deberían enfatizar su concepto o personalidad.

Crear un estilo visualmente agradable e impactante es crucial para dar vida a la sensación del combate. A pesar de ser elaborado en 2D Pixel Art, Goddess Order presenta personajes que giran y giran todos sus cuerpos durante las acciones. Consideramos movimientos tridimensionales al crear arte de píxeles, que diferencia la calidad de píxeles de la Orden de la Diosa .

Para facilitar la producción suave, nuestro estudio tiene un arsenal de varios modelos como espadas, lanzas, escudos y armas. Nuestros desarrolladores estudian movimientos detallados al ejercer estas armas, asegurando la originalidad en el diseño de combate de cada personaje ".

Terron J. de Pixel Tribe: "Por último, nos centramos en la optimización técnica para garantizar que tanto el combate como las animaciones sean agradables en los dispositivos móviles. Verificamos cuidadosamente las especificaciones generales para garantizar el combate ininterrumpido incluso en los dispositivos promedio y mantener la inmersión de los escenas.

Droid Gamers: ¿Qué viene en el futuro de la Orden de la Diosa?

Ilsun of Pixel Tribe: "Los gráficos de arte de píxeles de la Diosa Orden y la historia impulsada por la narración evocan un sentido de un JRPG bien elaborado. El juego sigue el viaje de los Lisbeth Knights, llamados por la Diosa para salvar el mundo. Los jugadores de los Guesos y el sistema de combat en esta misión épica, con las historias de origen individuales de los Caballeros que ayudan a comprender el juego WorldView. de la princesa Lisbeth y sus caballeros en el reino de Kaplan.

Una vez que se completan los escenarios del capítulo, planeamos introducir diversas actividades para los Caballeros, como resolver misiones de los residentes o embarcarse en la búsqueda del tesoro. Tanto las historias de los capítulos como las historias de origen recibirán actualizaciones continuas, y también planeamos introducir contenido avanzado que desafíe los límites de acción a través de controles refinados. Anticipamos ansiosamente su apoyo y comentarios incluso después del lanzamiento del juego ".