Göttin Order Devs enthüllen Geheimnisse, um Fantasy -RPG -Welten zu erstellen
Ich hatte das Privileg, ein E -Mail -Interview mit zwei Entwicklern von Pixel Tribe zu führen, der kreativen Kraft hinter dem kommenden Titel Kakao Games, *Goddess Order *. Ein herzliches Dankeschön an Ilsun, den Art Director und Terron. J, der Inhaltsdirektor, um ihre Einblicke in die Entwicklung dieses Pixel -RPG zu teilen.
Fragen und Antworten mit Pixelstamm
Droid Gamer: Welche Inspirationen verwenden Sie, wenn Sie die Pixel -Sprites für jeden Charakter erstellen?
Ilsun von Pixel Tribe: "Hallo! Ich bin Ilsun, der Art Director bei Pixel Tribe , verantwortlich für die visuellen Elemente der Göttin Order . Dieses mobile Action-RPG, das vom Team hinter den gefeierten Kreuzfahrern entwickelt wurde, ist bekannt für seine atemberaubenden Pixel-Grafiken.
Unsere Charakterdesigns sind von einer Vielzahl von Spielen und Geschichten inspiriert, die wir im Laufe der Jahre begegnet sind. Bei der Pixelkunst arrangieren Sie winzige Einheiten, um Form und Bewegung zu vermitteln, was mehr um den subtilen Einfluss der Erfahrung als um spezifische Referenzen geht. Es ist wie in einen See der Inspiration, wann immer es nötig ist. Ich versuche ständig, meine Kreativität wieder aufzufüllen, indem ich Inspiration aus meinem täglichen Leben absorbiere.
In unserem Entwicklungsprozess ist die Synergie unter Teamkollegen von entscheidender Bedeutung. Zunächst habe ich alleine gearbeitet und Pixelkunst für Charaktere wie Lisbeth, Violet und Jan. My Kollegen für diese Charaktere zu reichhaltigen Diskussionen geführt und den Kunststil der Göttin -Ordnung gestaltet. Im Verlauf der Entwicklung wurde die Zusammenarbeit mit Szenarioautoren und Kampfdesigner unerlässlich. Diese detaillierten Diskussionen mit meinem Team waren maßgeblich daran beteiligt, die komplizierten Entwürfe von Göttin -Orden -Charakteren zu erstellen.
Wenn beispielsweise ein Szenario -Schriftsteller oder Kampfdesigner ein Charakterkonzept vorschlägt, wie eine edle Frau, die raffiniert erscheint, aber im Kampf heftig wird, mit Dualblättern und durch die Luft schwebt, bringen mein Team und ich diese Vision durch Pixel -Kunst zum Leben. Es ist ein kollaborativer und erfreulicher Prozess. "
Droid Gamer: Wie beginnen Sie den Prozess des Weltaufbaus, wenn Sie ein Fantasy-RPG erstellen?
** Terron J. von Pixel Tribe: ** "Hallo! Ich bin Terron. J, der Inhaltsdirektor bei*Pixeltribe*, arbeitet an*Göttin Order*. Unsere Entwicklungsreise begann mit den Pixel -Kunstfiguren, insbesondere Lisbeth, Violet und Yan, die die Grundlage für uneingeschränktes Gameplay legte.Der Weltbild in der Göttin-Ordnung beginnt mit einem tiefen Eintauchen in die Charaktere. Es mag abstrakt klingen, aber Charaktere haben oft ein klares Gefühl von Identität, Zweck und Mission. Ich habe mich darauf konzentriert, diese Charaktere auszuräumen, ihre Geschichten zu hören und sie zum Leben zu erwecken. Als ich an ihnen arbeitete, sah ich, wie sich ihre lebendige Vitalität und ihre überzeugenden Biografien entfalten - Storken des Wachstums inmitten von Widrigkeiten und Helden, die vorwärts treten, um ihr Königreich zu retten.
Die Betonung der manuellen Steuerelemente im Spiel ergab sich aus der Stärke, die ich von den Charakteren ausging, während ich das Szenario bastelte. Das Schreiben des Szenarios fühlte sich weniger wie eine Aufgabe und eher wie eine surreale, unterhaltsame Reise an, die in den frühen Phasen der Spielentwicklung selten ist. "
Droid Gamer: Was geht in das Entwerfen bestimmter Kampfstile und Kampfanimationen für einen Charakter?
** Terron J. von Pixel Tribe: ** "Lassen Sie mich das Kampfsystem von*Goddess Order*in drei Hauptteile aufschlüsseln. Der Kampf betrifft normalerweise drei Charaktere, die abwechselnd Link -Fähigkeiten verwenden, um Synergie unter Rittern auf dem Schlachtfeld zu aktivieren, die alle über mobiles Gameplay erlebt werden.Das Kampfendesign und das Gleichgewicht in der Göttin Order zielen darauf ab, den Nervenkitzel des Kampfes zu verbessern und umfangreiche Brainstorming und Diskussionen zu beinhalten. Der erste Schritt besteht darin, einzigartige Rollen für jeden Charakter zu entwerfen, um die Kampfformation strategisch zu strukturieren. Wir diskutieren, ob ein Charakter für einen starken Angriff aufladen, ihre Reichweite erweitert, um den Kampf zu verkürzen, oder als vielseitiger Heiler dienen, um bei der Klarheit der Bühne zu helfen. Das Timing mit verknüpften Fähigkeiten kann zu vorteilhafteren Schlachten führen.
Wir überprüfen, ob Charaktere diesen Mechanismus festhalten. Wenn ein Charakter keinen einzigartigen Vorteil bietet oder wenn die Steuerelemente umständlich sind, nehmen wir mutige Anpassungen vor, um die Kampfdynamik zu verbessern. "
Ilsun of Pixel Tribe: "Der nächste Schritt besteht darin, die Kunstelemente zu verbessern, um diese Eigenschaften visuell darzustellen. Wir betrachten, welche Waffe ein Charakter einsetzen sollte, welches Erscheinungsbild geeignet wäre und welche Bewegungen ihr Konzept oder ihre Persönlichkeit betonen sollten.
Es ist entscheidend, einen visuell unterhaltsamen und wirkungsvollen Stil zu schaffen, um das Gefühl des Kampfes zum Leben zu erwecken. Obwohl Goddess Order in der 2D -Pixelkunst gefertigt wurde, zeigt sie Charaktere, die während der Handlungen ihren gesamten Körper verdrehen und drehen. Wir betrachten dreidimensionale Bewegungen bei der Erstellung von Pixelkunst, die die Pixelqualität von Goddess Order unterscheidet.
Um die reibungslose Produktion zu ermöglichen, verfügt unser Studio über ein Arsenal verschiedener Modelle wie Schwerter, Speere, Schilde und Waffen. Unsere Entwickler studieren detaillierte Bewegungen, indem sie diese Waffen schwingen und die Originalität im Kampfdesign jedes Charakters gewährleisten. "
Terron J. von Pixel Tribe: "Zuletzt konzentrieren wir uns auf die technische Optimierung, um sicherzustellen, dass sowohl Kampf als auch Animationen auf mobilen Geräten angenehm sind. Wir überprüfen sorgfältig die allgemeinen Spezifikationen, um einen ununterbrochenen Kampf zu gewährleisten, selbst bei durchschnittlichen Geräten und um das Eintauchen von Zwischensequenzen zu erhalten. Da die Göttin -Ordnung mit externalen Faktoren erlebt werden soll."
Droid Gamers: Was kommt in der Zukunft der Göttin Order?
Ilsun of Pixel Tribe: " Goddess Order's Pixel Art Graphics und narrativgetriebene Geschichte erinnern ein Gefühl eines gut gefertigten Jrpgs. Das Spiel folgt der Reise der Lisbeth-Ritter, die von der Göttin der Göttin gerettet wurde, um die Welt zu retten. Die einzigartigen Grafiken, die den weltweiten Spieler immerkt. Geschichten von Prinzessin Lisbeth und ihren Ritter im Königreich Kaplan.
Sobald die Kapitelszenarien abgeschlossen sind, planen wir, verschiedene Aktivitäten für die Ritter einzuführen, z. Sowohl die Kapitelgeschichten als auch die Ursprungsgeschichten erhalten kontinuierliche Aktualisierungen, und wir planen auch, erweiterte Inhalte einzuführen, die die Aktionsgrenzen durch raffinierte Kontrollen in Frage stellen. Wir rechnen gespannt auf Ihre Unterstützung und Ihr Feedback, auch nach dem Start des Spiels. "




