蒸汽甲板转向“世代飞跃”策略,放弃了年度更新

作者 : Peyton Apr 23,2025

蒸汽甲板将年度升级和目标

Valve远离了传统的年度升级周期,这是智能手机和某些手持游戏设备的共同做法,这是在蒸汽甲板方面。 Steam Deck背后的设计师Lawrence Yang和Yazan Aldehayyat对Valve为何选择不同的道路分享了深刻的细节。

阀门以避免蒸汽甲板的年度升级周期

蒸汽甲板设计师说:“这对您的客户来说并不公平。”

蒸汽甲板将年度升级和目标

Valve避开了年度硬件更新趋势,此举使Steam Deck与竞争对手不同。在对评论的详细采访中,劳伦斯·杨(Lawrence Yang)对其他公司采用的“年度节奏”表示坚定的立场。杨说:“我们不会每年都会碰撞。” “没有理由这样做。老实说,从我们的角度来看,这对您的客户来说并不公平,很快就会逐步提出一些事情。”

Valve不是每年的次要更新,而是致力于提供重大改进,或者他们称其为“世代相传”。这种方法可确保蒸汽甲板的任何未来迭代将提供大量的增强功能,而不会损害电池寿命,从而使对消费者的升级确实值得。

蒸汽甲板将年度升级和目标

Yazan Aldehayyat强调了Valve致力于应对用户挑战的重点,尤其是在促进传统台式环境以外的PC游戏方面。蒸汽甲板已经在这一领域取得了长足的进步,但Aldehayyat承认,仍然“有很大的改进空间”。 Valve欢迎手持游戏领域其他公司的创新,例如在Steam甲板上使用触摸板,这些触摸板比ROG Ally这样的竞争对手提供了独特的优势。 Aldehayyat表示:“如果其他公司使用触摸板,我们会很乐意。”强调了Valve的协作精神。

蒸汽甲板将年度升级和目标

在讨论Steam Deck OLED模型中错过的功能时,Aldehayyat承认,尽管用户和设计团队都有很高的需求,但可变刷新率(VRR)是最重要的优先事项。杨澄清说,OLED蒸汽甲板的目的是增强原始LCD模型,而不是第二代设备。尽管当前的技术限制构成了挑战,但该团队正在努力改善未来模型的电池寿命。用户可能需要等待Steam Deck 2或随后的重大更新才能查看这些进步。

蒸汽甲板将年度升级和目标

尽管没有追求年度硬件更新,但仍担心蒸汽甲板落后于迅速发展的竞争对手,例如Asus Rog Ally和Ayaneo设备。但是,阀门对情况有所不同,将蒸汽甲板的影响视为手持游戏创新的催化剂。该公司对竞争对手采取的多种设计方法感到兴奋。 Aldehayyat说:“我们喜欢许多公司正在努力改善办公室外或远离计算机的游戏体验的想法。” “因此,看到人们尝试各种东西,看到什么是什么,什么是什么,只是为用户改善了这些东西……我们对此感到非常兴奋,我们很好奇地看到最终的位置。”

蒸汽甲板将于今年11月在澳大利亚正式出售

Valve放弃年度更新的决定可能会受到其持续的全球蒸汽甲板推出的影响。该设备将在澳大利亚PAX宣布之后,最终在2024年11月在澳大利亚正式提供。尽管尚未披露确切的发布日期,但此举是Valve国际扩张的重要一步。

在此之前,在澳大利亚获得蒸汽甲板(无论是LCD还是OLED版本),只有通过非正式渠道才有可能。当被问及到达澳大利亚市场的延迟时,杨解释说:“在财务尽职调查方面,需要花费很长时间才能完成一切,然后建立所有物流,仓库,运输和回报以及所有这些东西。”

Aldehayyat补充说,澳大利亚始终是该产品启动的Valve的雷达。他说:“它的目的是满足澳大利亚的要求。它是在美国,欧洲和亚洲获得认证的同时认证的。”但是,澳大利亚缺乏既定的商业渠道延迟了正式发布,尤其是关于处理回报的官方发布。

蒸汽甲板将年度升级和目标

目前,Valve在包括墨西哥,巴西以及菲律宾和印度尼西亚等东南亚的许多地区都没有正式提供蒸汽甲板。这些地区的用户必须依靠非正式手段来获取设备,缺少官方支持,配件和保修服务。

相比之下,蒸汽甲板可以在美国,加拿大,欧洲大部分地区以及亚洲部分地区(包括台湾,香港,韩国和日本)等市场上提供蒸汽甲板。