Steam Deck wechselt auf "Generationsleitungsstrategie", verlässt die jährlichen Updates
Valve hat einen mutigen Schritt vom traditionellen jährlichen Upgrade -Zyklus, eine übliche Praxis zwischen Smartphones und einigen Handheld -Gaming -Geräten, wenn es um das Dampfdeck geht, weggegangen. Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat, die Designer hinter dem Dampfdeck, haben aufschlussreiche Details darüber geteilt, warum Valve einen anderen Weg auswählt.
Ventil, um einen jährlichen Upgrade -Zyklus für Steam Deck zu vermeiden
"Das ist für Ihre Kunden nicht wirklich fair", sagte Steam Deck Designer
Valve lenkt den jährlichen Hardware -Update -Trend, ein Schritt, der das Dampfdeck von seinen Konkurrenten unterscheidet. In einem detaillierten Interview mit Rezensionen.org erklärte Lawrence Yang eine feste Haltung gegenüber der "jährlichen Trittfrequenz" von anderen Unternehmen. "Wir werden nicht jedes Jahr eine Beule machen", erklärte Yang. "Es gibt keinen Grund, das zu tun. Und ehrlich gesagt ist das aus unserer Sicht nicht wirklich fair für Ihre Kunden, so bald etwas herauszukommen, das nur inkrementell besser ist."
Anstelle von geringfügigen jährlichen Aktualisierungen setzt sich Valve dafür ein, erhebliche Verbesserungen oder einen "Generationssprung" zu erzielen. Dieser Ansatz stellt sicher, dass jede zukünftige Iteration des Dampfdecks erhebliche Verbesserungen bietet, ohne die Akkulaufzeit zu beeinträchtigen, und das Upgrade für Verbraucher wirklich lohnt.
Yazan Aldehayyat betonte Valve's Fokus auf die Bewältigung der Benutzerherausforderungen, insbesondere bei der Erleichterung von PC -Spielen über herkömmliche Desktop -Umgebungen. Das Dampfdeck hat in diesem Bereich bereits Fortschritte gemacht, aber Aldehayyat erkennt an, dass immer noch "viel Raum für Verbesserungen" besteht. Valve begrüßt die Innovationen anderer Unternehmen im Handheld -Spielraum, wie z. "Wir würden es lieben, wenn andere Unternehmen Touchpads verwenden", bemerkte Aldehayyat und hob Valves kollaborativen Geist hervor.
Als Aldehayyat über die im Dampfdeck OLED -Modell übersehenen Funktionen diskutierte, gestand Aldehayyat, dass die variable Aktualisierungsrate (VRR) eine oberste Priorität hatte, die trotz hoher Nachfrage sowohl von Benutzern als auch vom Designteam nicht rechtzeitig für den OLED -Start aufgenommen werden konnte. Yang stellte klar, dass das OLED-Dampfdeck eher als Verbesserung des ursprünglichen LCD-Modells als als Gerät der zweiten Generation gedacht war. Das Team arbeitet fleißig an der Verbesserung der Akkulaufzeit für zukünftige Modelle, obwohl aktuelle technologische Einschränkungen Herausforderungen darstellen. Benutzer müssen möglicherweise auf das Steam Deck 2 oder ein nachfolgendes großes Update warten, um diese Fortschritte zu sehen.
Obwohl es keine jährlichen Hardware -Updates verfolgt, treten Bedenken auf, dass das Dampfdeck hinter seinen sich schnell entwickelnden Konkurrenten wie den Geräten Asus Rog Ally und Ayaneo fällt. Valve betrachtet die Situation jedoch anders, wobei die Auswirkungen des Dampfdecks als Katalysator für Innovationen bei Handheld -Spielen angesehen werden. Das Unternehmen freut sich über die vielfältigen Design -Ansätze, die die Wettbewerber verfolgen. "Wir lieben die Idee, dass viele Unternehmen daran arbeiten, die Erfahrung zu verbessern, Spiele außerhalb Ihres Büros oder von Ihrem Computer weg zu spielen", sagte Aldehayyat. "Also sehen, dass Leute alle möglichen Dinge ausprobieren und sehen, was und was nicht, und das nur für Benutzer zu verbessern ... wir freuen uns sehr darüber und wir sind neugierig zu sehen, wo das letztendlich ist."
Dampfdeck, um im November offiziell in Australien verkauft zu werden
Die Entscheidung von Valve, auf jährliche Updates zu verzichten, kann durch die laufende globale Einführung des Dampfdecks beeinflusst werden. Das Gerät wird im November 2024 nach seiner Ankündigung bei Pax Australia endlich in Australien offiziell erhältlich sein. Obwohl kein genaues Startdatum offengelegt wurde, markiert dieser Umzug einen erheblichen Schritt in der internationalen Expansion von Valve.
Zuvor war es nur über inoffizielle Kanäle möglich, ein Dampfdeck in Australien zu erhalten, ob die LCD- oder OLED -Version. Auf die Frage nach der Verzögerung bei der Erreichung des australischen Marktes erklärte Yang: "Es dauert sehr lange, bis alles in Bezug auf finanzielle Due Diligence und dann die gesamte Logistik, Lagerung und Versand und Rückkehr und all diese Dinge aufgebaut hat."
Aldehayyat fügte hinzu, dass Australien nach Beginn des Produkts immer auf dem Radar von Valve sei. "Es wurde entwickelt, um die australischen Anforderungen zu erfüllen. Es wurde zertifiziert, als die USA und Europa und Asien zertifiziert wurden", erklärte er. Der Mangel an etablierten Geschäftskanälen in Australien verzögerte jedoch den offiziellen Start, insbesondere in Bezug auf den Umgang mit Renditen.
Gegenwärtig bietet Valve das Dampfdeck nicht offiziell in mehreren Ländern an, darunter Mexiko, Brasilien und in vielen Teilen Südostasiens wie den Philippinen und Indonesien. Benutzer in diesen Regionen müssen sich auf inoffizielle Mittel verlassen, um das Gerät zu erwerben und die offiziellen Unterstützung, Zubehör und Garantiedienste zu verpassen.
Im Gegensatz dazu ist das Dampfdeck in Märkten wie den USA, Kanada, einem Großteil Europas und Teilen Asiens, einschließlich Taiwan, Hongkong, Südkorea und Japan, über Komodos Website leicht erhältlich.







