游戏机战争终于结束了吗?

作者 : Sebastian May 13,2025

长期以来,PlayStation和Xbox之间的辩论一直是视频游戏社区的主要内容。无论是通过社交媒体讨论,朋友之间的激烈辩论,甚至是专门的在线论坛,游戏玩家都热情地争论了每个游戏机的优点。但是,随着过去二十年来游戏景观经历了重大的转变,传统的“控制台战争”叙事发生了巨大的发展。诸如手持游戏的兴起以及年轻一代的技术野蛮性的兴起,使战场重塑了。这次持续的竞争中有明显的赢家吗?答案可能只是让您感到惊讶。

视频游戏行业作为一家金融强国的发展迅速,其全球收入从2019年的2850亿美元飙升至2023年的4750亿美元。在同一年期间,这一数字黯然失色的全球电影和音乐行业的总收入分别为3.308亿美元和286亿美元。预测表明,到2029年,视频游戏市场可能会达到近7000亿美元,从而展示了该行业的强劲增长轨迹,从庞加的游戏开始。

这种财务繁荣吸引了备受瞩目的好莱坞演员,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Jon Bernthal和Willem Dafoe在视频游戏中出演,这表明了视频游戏的感知方式发生了重大变化。像迪士尼这样的主要公司也认识到这一趋势,投资了15亿美元的Epic Games,以加强其游戏组合。但是,并非所有公司都在顺利进行这一成功,尤其是Microsoft的Xbox部门。

Xbox系列X和S游戏机

Xbox系列X和S是在Xbox One上进行的重大升级,但他们一直在努力吸引市场。 Xbox One继续将系列X/S卖出几乎两倍。根据Circana的Mat Piscatella的说法,当前的游戏机一代可能已经达到了其销售高峰,这是Xbox的标志。 2024年,Xbox Series X/S全年售价不足250万个单位,而PlayStation 5在第一季度获得了相同的销售数字。 Xbox的谣言可能会退出EMEA地区的控制台业务,再加上缩放物理游戏分布的报道,这表明Xbox可能是从控制台战争中撤退的。

微软在Activision Blizzard收购过程中揭示的观点表明,该公司认为它在游戏机战争中从未有过真正的机会。作为回应,Xbox将其重点转移到Xbox Game Pass,这是一种订阅服务,强调了Microsoft对云游戏的枢纽。泄漏的文件显示,Xbox愿意支付的高昂费用,包括大盗窃Auto 5和Star Wars Jedi等主要冠军:该平台上的幸存者。微软最近的“这是Xbox”广告活动进一步加强了这一转变,不仅将Xbox定位为游戏机,而且可以作为可在各种设备上访问的全面游戏服务。

关于Xbox手持设备的谣言和Microsoft计划开设一家手机游戏商店,以与Apple和Google竞争,强调了该公司的新方向。该策略与游戏行业的更广泛趋势保持一致,在该行业中,移动游戏已成为主导力量。 2024年,在全球33亿游戏玩家中,在移动设备上玩了超过19.3亿。移动游戏的市场估值达到了925亿美元,构成了总计1,843亿美元的视频游戏市场的一半,而控制台游戏仅占503亿美元。

移动游戏统计

移动游戏的主导地位并不是最近的现象。到2013年,亚洲移动游戏市场已经超过了西方,韩国和中国领导了这一指控。在那一年,诸如Puzzle&Dragons和Candy Crush Saga之类的手机游戏甚至超过了GTA 5的收入。在整个2010年代,诸如Crossfire,Monster Strike,Kings荣誉,拼图和龙的荣誉以及Clash Clash等移动游戏是全球票房最高的游戏之一,这表明该行业对该行业的重大影响。

PC游戏也稳步上升,自2014年以来,每年增加了5900万新玩家,到2024年达到18.6亿。全球PC游戏市场为415亿美元,但PC游戏与控制台游戏之间的差距已扩大到90亿美元。尽管技术进步和年轻游戏玩家的技术令人震惊,但PC游戏市场仍在下降,鉴于其在Windows PC上的强大存在,这对Xbox构成了额外的挑战。

PlayStation 5销售数字

在游戏机战争的另一端,索尼的PlayStation 5售价强劲,迄今为止售出了6500万辆,大大超过了Xbox Series X/S的2970万辆。索尼的游戏和网络服务报告说,利润增长了12.3%,这是由于诸如Astro Bot和Tsushima Director Cut的Ghost等第一方冠军的强劲销售所驱动的。预测表明,到2029年,索尼可以售出1.069亿ps5单元,而微软预计到2027年将出售56-59万Xbox系列X/S单位。索尼在市场上的领先优势很明显,但是PS5的独家冠军库相对较小,只有15个真实的PS5占5股票的游戏,这不仅是500亿美元的价格,只有大约15美元的PS5张贴游戏,这可能是500亿美元的价格。

$ 700 PS5 Pro的推出收到了不同的评论,许多人认为升级在游戏机的生命周期中太早了。缺乏令人信服的新标题来展示PS5 Pro的能力,这引起了人们对其价值的怀疑。但是,即将发行的侠盗猎车手6的发行可能会改变这种叙述,有可能成为该游戏机一代的决定性游戏,并突出了PS5的真正潜力。

那么,控制台战争结束了吗?对于微软来说,似乎从来没有真正的战斗。索尼的PS5取得了成功,但在独家内容方面尚未取得重大飞跃。在不断发展的景观中,真正的胜利者似乎是移动游戏,它继续增长和影响该行业。随着像腾讯之类的收购和移动游戏这样的公司对主要游戏开发人员的可持续性至关重要,游戏的未来可能会由云游戏和移动平台而不是传统的控制台硬件来定义。游戏机战争可能已经结束,但移动游戏战争才刚刚开始。