《Atomfall》首秀盈利 续作计划提上日程

作者 : Nicholas Sep 16,2025

开发商Rebellion证实,其成功的英国生存游戏《Atomfall》在发售首日即实现盈利,尽管约200万玩家通过Xbox Game Pass游玩而非直接购买。

虽然Rebellion未透露3月27日登陆PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S平台的《Atomfall》具体销量数据,但工作室承认这是他们有史以来玩家基数最大的首发——Game Pass的覆盖对此贡献巨大。

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据Rebellion向《游戏商业》透露,这款以北英格兰末日世界为背景的生存模拟器已经回收开发成本。工作室现正考虑续作与衍生作品开发计划,同时继续进行发售后的内容更新与DLC制作。

Rebellion首席执行官Jason Kingsley在接受GamesIndustry.biz采访时解释Game Pass如何避免销售分流:"平台提供的价值远超预期风险",并提到微软的保底分成机制有效降低了财务风险。

《Atomfall》评测截图

Atomfall gameplay screenshotAtomfall post-apocalyptic environments查看全部25张图片Atomfall character customizationAtomfall combat sequenceAtomfall survival mechanicsAtomfall crafting system

Game Pass模式提供了巨大的营销覆盖面和玩家触达率,形成了推动额外销量的口碑传播效应。"Game Pass本质上是个发现平台,"Kingsley阐述道,"喜爱游戏的玩家会自然在社交圈推荐,既能触达订阅用户,也能影响服务外的潜在购买者。"

微软对开发者协议条款严格保密,使得该交易对Rebellion及微软订阅平台的具体财务影响留有余地。该公司最近披露的Game Pass订阅用户数仍停留在2024年2月的3400万。

IGN在官方评测中盛赞《Atomfall》是"极具吸引力的生存冒险游戏,将《辐射》的末日氛围与《艾尔登法环》的高难度玩法融合,创造出独具特色的体验"。