Atomfall 上市即獲利 續集籌備中
作者 : Nicholas
Sep 16,2025
Atomfall開發商Rebellion證實,這款成功的英國生存遊戲在發售後立即實現盈利,儘管約有200萬玩家是透過Xbox Game Pass遊玩而非直接購買。
雖然Rebellion並未公布3月27日發售的Atomfall具體銷售數據(登陸PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X/S平台),但工作室承認這是他們有史以來玩家基數最大的首發表現,Game Pass的加入對此貢獻顯著。
根據Rebellion向The Game Business透露,這款以末世英格蘭北部為背景的模擬遊戲已收回開發成本。工作室目前正探索續作可能性與衍生概念,同時持續進行發售後支援與DLC開發。Rebellion執行長Jason Kingsley在GamesIndustry.biz訪談中解釋Game Pass如何避免潛在銷售侵蝕:「獲得的價值遠超過任何預期風險」,並指出微軟保證的最低收益有助降低財務風險。
Atomfall 評測截圖
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Game Pass模式提供了龐大的行銷觸及率與玩家可接近性,創造自然的口碑傳播進而帶動額外銷售。「Game Pass成為發現平台」Kingsley詳述:「享受遊戲的玩家會在其社群內主動推薦,觸及訂閱用戶與服務外的潛在購買者。」
微軟對開發者協議保密,使得Rebellion與其訂閱平台的確切財務影響仍存揣測空間。該公司最後於2024年2月報告擁有3400萬Game Pass訂閱用戶。
IGN在官方評測中讚譽Atomfall為「一款融合《異塵餘生》末世氛圍與《艾爾登法環》挑戰性玩法,創造出獨特魅力的生存冒險佳作」。
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