Atomfall rentable en su debut, con secuela en miras
El desarrollador de Atomfall, Rebellion, confirma que su exitoso juego de supervivencia británico alcanzó la rentabilidad inmediatamente después del lanzamiento, a pesar de que aproximadamente 2 millones de jugadores accedieron a él mediante Xbox Game Pass en lugar de comprarlo directamente.
Aunque Rebellion no ha revelado cifras de ventas específicas para Atomfall —lanzado el 27 de marzo de 2025 en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S—, el estudio reconoce que ha sido el mayor lanzamiento en base de jugadores en su historia, impulsado significativamente por su disponibilidad en Game Pass.
Según una declaración de Rebellion a *The Game Business*, este simulador postapocalíptico ambientado en el norte de Inglaterra ya ha recuperado sus costos de desarrollo. El estudio está explorando posibles secuelas y conceptos derivados mientras continúa con el soporte post-lanzamiento y el desarrollo de contenido descargable (DLC).En una entrevista con GamesIndustry.biz, el CEO de Rebellion, Jason Kingsley, explicó cómo la inclusión en Game Pass evitó la posible canibalización de ventas: "El valor que obtienes supera significativamente cualquier riesgo percibido", señalando que los ingresos mínimos garantizados por Microsoft ayudan a mitigar la exposición financiera.
Capturas de pantalla de la reseña de Atomfall
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El modelo de Game Pass proporciona un alcance publicitario sustancial y accesibilidad a la audiencia, generando promoción orgánica de boca en boca que impulsa ventas adicionales. "Game Pass se convierte en una plataforma de descubrimiento", detalló Kingsley. "Los jugadores que disfrutan del título lo recomiendan naturalmente en sus círculos, llegando tanto a suscriptores como a compradores potenciales fuera del servicio."
Microsoft mantiene confidencialidad sobre sus acuerdos con desarrolladores, dejando el impacto financiero exacto tanto para Rebellion como para su plataforma de suscripción abierto a especulaciones. La última vez que la empresa informó, en febrero de 2024, contaba con 34 millones de suscriptores de Game Pass.
IGN elogió Atomfall como "una convincente aventura de supervivencia que combina el ambiente apocalíptico de Fallout con el gameplay desafiante de Elden Ring para crear algo único en su género" en nuestra reseña oficial.



