文明的頂級領導人7排名
在 *文明7 *中,《時代機械師》的引入為該系列帶來了新的動態,使玩家可以通過不同的歷史時代過渡其文明:古代,探索和現代時代。但是,您一開始選擇的領導者在整個遊戲中仍然與您同在,這使得您的選擇至關重要。儘管領導者的特徵和單位不如文明,但他們的獨特能力可以導致強大的協同作用,從而幫助您有效地度過舊金山。為了指導您的選擇,我們匯總了所有領導者的全面列表,突出了他們的優勢和缺點,這是標準的單人遊戲。該列表不包括多人動力學和DLC領導者,例如Ada Lovelace和SimónBolívar。
最好的CIV 7領導者
文明7領導者級別清單
S -tier-孔子,Xerxes萬王之王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S層領導者
S-Tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅長平衡內部幸福與積極的擴張。在城市中每5個多餘的幸福感中的+1產量,而不是您建立的定居點的 +10%的生產,您可以維持強大的戰爭機器。宣布正式戰爭授予了慶祝活動,以+5戰鬥力對地區的所有部隊提高了所有部隊。這使Ashoka非常適合目標在軍事上占主導地位的球員,前提是他們有效地管理征服後的動盪。
S-tier:奧古斯都
奧古斯都(Augustus)在擴張,每個城鎮都在首都獲得+2生產,並以50%的黃金折扣在城鎮購買文化建築的能力。他的戰略圍繞建立許多城鎮而不將其升級到城市,從而最大程度地提高他的黃金和生產收益。這種簡單的方法可以導致強大的資本和一個文化豐富的帝國。
S層:孔子
孔子是一個增長和科學強國,城市的增長率為 +25%,專家的科學+2科學。他迅速擴大邊界並從技術上推進的能力使他成為專注於和平,以科學為導向的勝利的球員的首選。但是,他可能需要額外的軍事支持來捍衛自己不斷擴大的領土。
S-Tier:Xerxes,國王之王
國王之王Xerxes是軍事力量的縮影,在中立或敵方領土上攻擊的單位獲得了+3的戰鬥力量。第一次捕獲定居點,每個年齡段授予100種文化和黃金,他從所有定居點中的黃金中受益,尤其是那些未建立的定居點。他每個年齡段的較高的定居限制使他非常適合尋求軍事勝利的侵略性球員。
A-Tier領導者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租賃者Ashoka將重點從軍事征服轉移到人口增長,每5種過剩的幸福感獲得+1食品,在慶祝活動中所有定居點中都會獲得 +10%的食物。他從改進中提高幸福的能力支持了一項快速的土地擴張和城市發展的策略,儘管需要仔細管理。
A-Tier:本傑明·富蘭克林
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是一名科學和生產專家,每個年齡段的生產建築中獲得+1科學, +50%的生產用於建造它們。他還從積極的努力中受益,使他非常適合通過有效的生產和技術進步來取得科學勝利的球員。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne結合了軍事和科學,在慶祝活動期間為軍事和科學建築以及免費的騎兵單位獲得了幸福的鄰接獎金,這也獲得了+5的戰鬥力量。他的策略集中在利用慶祝活動來維持強大的軍事存在上,尤其是在比賽初期和中期。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜和防禦方面表現出色,對對她宣布的所有戰爭發起間諜行動的影響有 +100%的影響。她的部隊無視植被的運動處罰,這使她成為希望破壞對手的球員的隱秘和彈性的選擇。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut專注於文化和生產,為每種進口資源提供+1文化,以及 +15%的生產,用於在可通道的河流附近建造建築物和奇蹟。她的策略受益於牢固的貿易關係和河流侵害的城市安置,使她成為早期文化主導地位的理想選擇。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是一個文化強國,每個年齡在幸福建築上獲得+2的幸福感, +50%的生產用於建造它們。在慶祝活動期間,她的 +20%的文化提升被-10%的科學罰款所抵消。只要他們管理自己的科學成果,她就非常適合以文化勝利為目標的球員。
A-Tier:伊莎貝拉
伊莎貝拉(Isabella)的策略取決於自然奇觀,發現後獲得300枚金牌,如果在遙遠的土地上增加了一倍,以及額外的瓷磚額外收益率 +100%。她的海軍部隊也具有成本效益,使她成為可以儘早獲得這些有價值地圖功能的玩家的重要選擇。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎爾(Jose Rizal)在慶祝活動中脫穎而出,從慶祝活動中受益,慶祝活動 +50%,對他們的幸福感 +50%。他還從敘事活動中獲得了更多的文化和黃金,這使他成為專注於文化和慶祝策略的球員的可靠選擇。
A-Tier:Machiavelli
馬基雅維利(Machiavelli)是影響力和外交的碩士,每個年齡段獲得+3影響力,而外交行動則獲得了黃金。他忽略了對非蘇格蘭城市國家宣布戰爭和徵稅單位的關係要求的能力,使他非常適合那些享受戰略性,操縱性遊戲風格的玩家。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac是利用陸軍指揮官的首選領導者,從三個自由級別和 +20%的指揮官經驗開始。她在熱帶空間中的 +10%的科學獎金在她宣布的戰爭中翻了一番,這使她成為目標和以科學為中心的勝利的球員的強大選擇。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes是Achaemenid,專注於經濟和文化的增長,從創建貿易路線或道路上獲得+50個文化和100個黃金,以及在獨特的建築物和改進方面的+1文化和黃金。他的戰略圍繞著最大化貿易和獨特的結構,以實現健壯的經濟。
B層領導者
B-Tier:Amina
Amina專門從事資源管理,在每個分配的資源中獲得+1資源能力,每個年齡段+1黃金。她的單位在平原或沙漠中也獲得了+5的戰鬥力量,這使她成為可以有效利用這些資源的玩家的可靠選擇。
B-Tier:凱瑟琳大帝
凱瑟琳大帝(Catherine The Great)是一位文化專家,每個年齡段都獲得了+2文化,展示了出色的作品和其他插槽。她在苔原(Tundra)的城市根據他們的文化產出獲得了科學,這使她成為獲得這些生物群體的玩家的強烈選擇。
B-tier:弗里德里希,傾斜
傾斜的弗里德里希(Friedrich)通過陸軍指揮官側重於軍事實力,從優異的表彰開始,並在建造科學大樓時獲得了步兵部隊。雖然不是最通用的,但對於專注於早期軍事優勢的球員來說,他是一個不錯的選擇。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個思域之後,具有+2通配符的屬性點和增加單位視線的靈活性。他獨特的努力貿易地圖允許其他領導者探索區域的可見性,使他成為可以有效利用此信息的玩家的戰略選擇。
B-Tier:Lafayette
拉斐特通過改革努力和每種傳統的+1戰鬥力提供了其他社會政策。他的+1文化和每個年齡的幸福在遙遠的土地上翻了一番,使他成為尋求穩定增長的球員的堅實,即使是不形式的。
B-Tier:拿破崙,皇帝
皇帝拿破崙(Napoleon)在負面關係上蓬勃發展,每個不友好或敵對的領導者每個年齡段獲得+8金。他的大陸系統制裁破壞了貿易路線,使他成為享受破壞性遊戲風格的玩家的選擇,儘管這需要仔細管理外交後果。
B-Tier:拿破崙,革命性
拿破崙,革命性,從捍衛敵方單位的所有土地單位和文化中獲得+1運動。他獨特的遊戲風格適合能夠有效地挑釁和捍衛敵人的球員,將防禦行動變成文化成就。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh的力量在於成為城市國家的宗主國,每個單位的定居點每年獲得+1糧食和生產,而戰鬥力為+1。對於那些可以投資於與城市國家建立牢固關係的球員來說,他是一個不錯的選擇。
B-tier:西部女王希米科
西澳皇后喜劇子(Himiko)專注於積極的關係,每個友好或樂於助人的領導者每個年齡段獲得+4科學。她的魏(Wei)努力促進了她和她的盟友的科學,使她非常適合能夠保持強大聯盟的球員。
C層領導者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式的弗里德里希(Friedrich)在建造文化建築時第一次捕獲定居點和步兵部隊時提供了一項出色的工作。儘管這些特徵很有用,但它們缺乏高層領導者的影響和多功能性。
C層:Pachacuti
Pachacuti的有效性取決於與山脈的接近,獲得建築物的+1食品鄰接獎金,並且在他們附近的專家沒有幸福的維護成本。對於那些可以確保有利地圖條件的球員來說,他是一個強大的選擇,但沒有他們的潛力是有限的。





