문명 7 위의 최고 지도자
*문명 7 *에서, Ages Mechanic의 도입은 시리즈에 새로운 역동적 인 역학을 가져 오며, 플레이어는 유물, 탐험 및 현대 연령과 같은 다양한 역사적 시대를 통해 문명을 전환 할 수 있습니다. 그러나 시작에서 선택한 리더는 전체 게임 내내 당신과 함께있어 선택을 중요하게 만듭니다. 리더는 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않지만, 그들의 독특한 능력은 강력한 시너지 효과로 이어질 수있어 나이를 효과적으로 탐색 할 수 있습니다. 귀하의 선택을 안내하기 위해, 우리는 표준 싱글 플레이어 게임에 대한 강점과 약점을 강조하는 모든 리더의 포괄적 인 계층 목록을 작성했습니다. 이 목록은 Ada Lovelace 및 Simón Bolívar와 같은 멀티 플레이어 역학 및 DLC 리더를 제외합니다.
최고의 Civ 7 리더
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conqueror, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conqueror
세계 정복자 인 Ashoka는 공격적인 확장과 내부 행복의 균형을 맞추는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산으로 강력한 전쟁 기계를 유지할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하를 부여하면 지구에 대한 +5 전투 강도로 모든 부대를 향상시킵니다. 이로 인해 Ashoka는 퀘스트 후 불안을 효과적으로 관리하는 경우 군사적으로 지배하는 플레이어에게 이상적입니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 확장으로 번성하여 모든 도시의 수도에서 +2 생산량을 얻었으며 50%의 금 할인으로 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력을 얻습니다. 그의 전략은 도시로 업그레이드하지 않고 수많은 도시를 설립하고 금과 생산 이익을 극대화하는 데 방해가됩니다. 이 간단한 접근 방식은 강력한 수도와 문화적으로 풍부한 제국으로 이어질 수 있습니다.
S-Tier : 공자
공자는 성장 및 과학 강국이며, 도시에서 +25%의 성장률과 전문가의 +2 과학이 있습니다. 경계를 빠르게 확장하고 기술적으로 발전시키는 그의 능력은 그를 평화 롭고 과학 중심의 승리에 중점을 둔 플레이어에게 최고의 선택입니다. 그러나 그는 확장 된 영토를 방어하기 위해 추가 군사 지원이 필요할 수 있습니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
왕의 왕 Xerxes는 군사력의 전형으로, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대에 대해 +3 전투 강도를 얻습니다. 처음으로 합의를 포착하면 연령당 100 문화와 금을 부여하며, 그는 모든 정착지, 특히 그에 의해 설립되지 않은 금액의 증가로부터 혜택을받습니다. 연령당 그의 높은 정착 한도는 군사 승리를 추구하는 공격적인 선수들에게 완벽합니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
세계의 수명 인 아 쇼카 (Ashoka)는 군사 정복에서 인구 증가로 초점을 바꾸어 5 개의 과도한 행복마다 +1 음식을 얻고 축하하는 동안 모든 정착지에서 +10% 음식을 얻습니다. 개선으로부터 행복을 높이는 능력은 급속한 토지 확장 및 도시 개발 전략을 지원하지만 신중한 관리가 필요합니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 및 생산 전문가로서 생산 건물에서 연령당 +1 과학을, +50%의 생산을 확보하고 있습니다. 그는 또한 활발한 노력으로 혜택을 받고 효율적인 생산 및 기술 발전을 통해 과학 승리를 목표로하는 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물에 대한 인접 보너스와 축하 행사 기간 동안 무료 기병대를 얻습니다. 그의 전략은 특히 게임 초반 및 중반에서 강력한 군사적 존재를 유지하기 위해 축하 행사를 활용하는 데 중점을 둡니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 간첩 및 방어에 탁월하며, 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미쳤으며 5 개의 전쟁 지원은 그녀를 상대로 선언했습니다. 그녀의 부대는 식생의 움직임 처벌을 무시하여 상대방을 방해하려는 플레이어에게 은밀하고 탄력적 인 선택이되었습니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 문화 및 생산에 중점을 두어 모든 수입 자원에 대해 +1 문화를 얻고 항해가 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을 건설하는 데 +15%의 생산을 얻습니다. 그녀의 전략은 강력한 무역 관계와 강의 부인 도시 배치의 혜택을 받아 초기 문화적 지배에 이상적입니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
High Shaman 인 Himiko는 문화 강국으로, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복을 얻고 건축을위한 +50% 생산을 얻습니다. 축하 행사에서 두 배가되는 그녀의 +20% 문화 부스트는 -10% 과학 페널티로 상쇄됩니다. 그녀는 과학 출력을 관리한다면 문화적 승리를 목표로하는 플레이어에게 완벽합니다.
A-Tier : Isabella
Isabella의 전략은 자연 경이로움에 달려 있으며, 발견시 300 골드를 얻었고 먼 땅에서 +100% 추가 타일 수율과 함께 두 배가되었습니다. 그녀의 해군 부대는 또한 비용 효율적이므로 이러한 귀중한지도 기능을 조기에 확보 할 수있는 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간 +와 50%의 행복으로 축하 행사를 연장하고 혜택을받는 데 탁월합니다. 그는 또한 내러티브 행사에서 추가 문화와 금을 얻었으므로 문화 및 축하 전략에 중점을 둔 플레이어에게 확실한 선택이되었습니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 영향력과 외교의 마스터로, 외교 행동으로부터 연령당 +3의 영향력을 얻었습니다. 비스 저레인 시티 국가에서 전쟁과 부과 유닛을 선언하기위한 관계 요구 사항을 무시할 수있는 능력은 전략적이고 조작적인 게임 플레이 스타일을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 3 개의 자유 레벨과 +20% 사령관 경험으로 시작하여 육군 사령관을 활용하는 리더입니다. 열대 공간에서 그녀의 +10% 과학 보너스는 전쟁 중에 두 배가되었으며, 군사 및 과학 중심의 승리를 목표로하는 플레이어들에게 강한 선택이되었습니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Achaemenid 인 Xerxes는 경제 및 문화적 성장에 중점을두고, 무역 경로 나 도로를 만드는 것으로 +50 문화와 연령당 100 골드, 독특한 건물 및 개선에서 연령당 +1 문화 및 금을 얻습니다. 그의 전략은 강력한 경제를위한 무역과 독특한 구조를 극대화하는 것을 중심으로합니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 자원 관리를 전문으로하며, 도시에서 +1 자원 용량을, 각 자원에 대해 연령당 +1 골드를 얻습니다. 그녀의 부대는 또한 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻으므로 이러한 자원을 효과적으로 활용할 수있는 플레이어에게 확실한 선택이되었습니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 문화 전문가로, 전시 된 훌륭한 작품과 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. Tundra의 그녀의 도시는 문화 출력을 바탕으로 과학을 얻어 이러한 생물 군계에 접근 할 수있는 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 군대 사령관을 통한 군사력에 중점을 두어 공로의 칭찬을 시작으로 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻는다. 가장 다재다능한 것은 아니지만, 그는 초기 군사적 이점에 중점을 둔 선수들에게 좋은 선택입니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 단위 시력이 증가한 후 +2 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그의 독특한 노력 인 Trade Maps는 다른 리더의 탐험 지역의 가시성을 허용 하여이 정보를 효과적으로 활용할 수있는 플레이어에게 전략적 선택이되었습니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 개혁 노력을 통해 추가 사회 정책 슬롯을 제공하고 각 전통에 대한 +1 전투 강도를 제공합니다. 그의 +1 문화와 나이 당, 먼 땅에서 두 배가되었으며, 불완전한 경우, 꾸준한 성장을 찾는 플레이어들에게 선택의 여지가 있습니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
황제 나폴레옹은 부정적인 관계에 번성하여 모든 비우호적이거나 적대적인 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 무역 경로를 방해하여 혼란스러운 플레이 스타일을 즐기는 플레이어에게는 선택의 여지가 있지만 외교 낙진을 신중하게 관리해야합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
혁명가 인 나폴레옹은 모든 토지 부대와 문화에 대한 +1 운동을 적의 단위로 방어하는 것을 얻습니다. 그의 독특한 플레이 스타일은 적을 효과적으로 자극하고 방어 할 수있는 플레이어에게 적합하여 방어적인 행동을 문화적 이익으로 바꿉니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh의 강점은 도시 국가의 수제 인이되어 각각의 정착지에서 연령당 +1 식량 및 생산을 얻고 모든 유닛의 경우 +1 전투 강도를 얻는 데 있습니다. 그는 도시 국가와의 강한 관계를 구축하는 데 투자 할 수있는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 긍정적 인 관계에 중점을 두어 모든 친절하거나 도움이되는 모든 지도자를 위해 연령당 +4 과학을 얻습니다. 그녀의 Wei Endeavor의 친구는 그녀와 그녀의 동맹국 모두에게 과학을 높이고 강력한 동맹을 유지할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
바로크 (Baroque)의 프리드리히 (Friedrich)는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착 할 때 훌륭한 작업을 제공합니다. 이러한 특성은 유용 할 수 있지만, 더 높은 리더의 영향과 다양성이 부족합니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti의 효과는 산과 근접하여 건물에 대한 +1 음식 인접 보너스를 얻고 근처의 전문가에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 그는 유리한지도 조건을 확보 할 수있는 플레이어에게는 강력한 선택이지만 그의 잠재력은 그들없이 제한됩니다.





